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魔法使いと黒猫のウィズ ラウリィの評価と進化・覚醒 2.7/5 (5)

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魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ラウリィの評価・進化・進化素材・潜在能力や覚醒数等を記載しています。

ラウリィは期間限定イベント「空戦のドルキマス」の戦功ポイントを1,450pt(計4枚)集めると、SSランクまで進化させる事ができます。

眼帯は元帥の真似でしょうか?w
見事なバッタ腹の持ち主(`・ω・´)


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情報提供して頂いた方
たくまんさんより一部情報提供して頂きました.
ありがとうございますm(__)m

ラウリィの進化と種族

ラウリィの進化は全部で3回。

最初の段階は「鉱山の住人 ラウリィ」(A)。

最終段階は「火翼を持つ者 ラウリィ・グラント」(SS)。

種族は亜人。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


鉱山の住人 ラウリィのステータスと進化素材

raurili-a

属性
ランク A
コスト 17
初期HP 1,025
MAXHP 2,051
初期攻撃力 1,273
MAX攻撃力 2,547
MAXLV 50
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
炎の裂け目
(5チェインでダメージアップ/300%)
スペシャルスキル
(SS)
熱風の剣陣
味方全体の状態異常を回復する

(必要正解数 8ターン)

流浪の翼人 ラウリィへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
鉱山の住人 ラウリィ(A):1枚

流浪の翼人 ラウリィのステータスと進化素材

「鉱山の住人 ラウリィ」が進化すると、「流浪の翼人 ラウリィ」になります。

raurili-a-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:2,051 → 2,254
最大攻撃力:2,547 → 2,799
スキルの変化
変化なし
属性
ランク A+
コスト 19
初期HP 1,127
MAXHP 2,254
初期攻撃力 1,399
MAX攻撃力 2,799
MAXLV 60
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル
(AS)
炎の裂け目
(5チェインでダメージアップ/300%)
スペシャルスキル
(SS)
熱風の剣陣
味方全体の状態異常を回復する

(必要正解数 8ターン)

採掘場の監視者 ラウリィへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
鉱山の住人 ラウリィ(A):1枚

採掘場の監視者 ラウリィのステータスと進化素材

「流浪の翼人 ラウリィ」が進化すると、「採掘場の監視者 ラウリィ」になります。

raurili-s

進化によるステータスの変化
最大HP:2,254 → 2,477
最大攻撃力:2,799 → 3,076
スキルの変化
AS:300% → 350%
属性
ランク S
コスト 21
初期HP 1,238
MAXHP 2,477
初期攻撃力 1,538
MAX攻撃力 3,076
MAXLV 70
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
業炎の裂傷
(5チェインでダメージアップ/350%)
スペシャルスキル
(SS)
熱風の剣陣
味方全体の状態異常を回復する

(必要正解数 8ターン)

火翼を持つ者 ラウリィ・グラントへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
鉱山の住人 ラウリィ(A):1枚

火翼を持つ者 ラウリィ・グラントのステータス

「採掘場の監視者 ラウリィ」が進化すると、「火翼を持つ者 ラウリィ・グラント」になります。

raurili-ss

進化によるステータスの変化
最大HP:2,477 → 2,722
最大攻撃力:3,076 → 3,381
スキルの変化
SS:8ターン → 7ターン
属性
ランク SS
コスト 24
初期HP 1,361
MAXHP 2,722
初期攻撃力 1,690
MAX攻撃力 3,381
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
業炎の裂傷
(5チェインでダメージアップ/350%)
※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが実際の倍率になります。
スペシャルスキル
(SS)
熱流の剣風
味方全体の状態異常を回復する

(必要正解数 7ターン)

潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
3.HPアップⅡ:HPが200アップ
4.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
5.火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ
6.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
7.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
8.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
9.亜人攻撃力アップⅡ:種族が亜人の攻撃力が200アップする
10.バトル終了後にHP回復Ⅰ:バトル終了後に味方全体のHPを回復
潜在能力の数 A:4、A+:6、S:8、SS:10個
底上げ効果 対火:HP+100
対火・亜人:HP+100:攻撃力+200
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,922
(属性効果反映後:3,022)
最大攻撃力:3,581
(種族効果反映後:3,781)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):5ターン
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ラウリィの評価(SS)

魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ラウリィの評価です。

メリット・使える点

・属性・種族を問わずに安定したダメージが与えられる。

・火の報酬精霊として貴重な異常解除持ち。

・バトル終了後HP回復持ち。

デメリット・使えない点

・AS倍率があまり高くない。

・チェイン解除に弱い。

・SSは異常解除のみなので、回復の効果はない。

・手持ちが少ない場合、亜人の底上げを活かしにくい。

相性の良い精霊

・火力サポート系の精霊・補助的に回復持ちの精霊・チェインブースト持ちの精霊等と組み合わせると良いと思います。

・期間限定精霊
カムイ(ガチャ版)ゲルデハイラ等。

・火の亜人一覧
火の亜人一覧

評価まとめ・主な使い道

通常クエスト・イベント攻略・協力バトル等の状態異常回復要員として役立ちます。

火力はあまり高くありませんが、それなりに使える火の異常解除持ち精霊。

既存報酬精霊では星タヌキ美人秘書等、ステータスの低い精霊が多かった為、火の異常解除がいなかった人には役立つ精霊だと思います。

余談

過去にリストラされた精霊でレオという精霊がいましたが、火といい民族系な感じといい似てますねw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
2.7/5 (5)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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2件のコメント

  • まこりん

    あー、間違えて1枚合成させてしまった!!
    S止まりになってしまった・・・(+o+)

  • ラッキー

    うーん・・・
    最大の魅力は【24】とゆう、
    コストの低さでは無いかと?
    でも入手までの道のりや性能を
    考慮しても初心者に絶対GETしろ!
    ってゆう程のカードでも無いのか…
    亜人が貴重種族の1つなんで、
    種族でデッキ組みたいとかだったら
    手に入れても損する事はないだろうし
    今回のディートリヒイベントみたいに
    龍族縛りや天使縛りのサブクエストで
    大いに役に立ってくれる可能性は必ず
    ありますからね…手持ちの龍族では
    回復量が少なくて毒スキルにはかなり
    頭を抱えさせられましたので、
    解毒しか出来なくても(ないより良い)
    ってくらいには思える日がいつかは
    来るんだって思う事にします。

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