記事文字サイズ変更

カテゴリー(イベント名でも選択可能)

Quick link

精霊一覧 火属性水属性雷属性
精霊検索 (特定のスキル・潜在能力持ち等を探したい時に)
進化素材の入手場所一覧表

バトルボイス対応精霊・声優一覧

黒猫のウィズ 各種イベント攻略情報書き込み専用掲示板

スポンサードリンク

黒猫のウィズの各種イベントの攻略情報を書き込むための専用掲示板を作りました!

皆さんの知識を集めて黒猫のウィズのイベントを攻略してみてください!
攻略情報はみんなで分け合う精神でお願いしますm(_ _)m


↓最新のコメント欄に移動

各種イベント攻略書き込み専用掲示板を新設置

hintsandtips-bulletinboard

現在、交流雑談掲示板【3】がメイン掲示板として稼働しています。
しかし、そちらに攻略情報を書いてしまうと、たくさんのコメントの中でうずもれてしまいます。

そこで、イベント攻略情報を書き込むための専用掲示板を作りました!
有効利用してもらえると幸いです!

スポンサードリンク

本掲示板の使い方

ぱっと何の情報が書いてあるかわかるように「○○イベント○-○攻略情報」といったタイトルは最初に書くようにお願いします。
基本ルールはそれぐらいですw

また、交流雑談掲示板【3】が日々のコメントを書き込む中心になると思いますので、本掲示板に攻略情報を書いた場合は、

「イベ掲示板に○○の攻略情報を書きました!」

と交流雑談掲示板【3】で宣言してもらえると、みんなに見てもらいやすくなるかなと思います。

その他、ウィズ攻略のためのお役立ち情報もこちらに書いてもよいのではないでしょうか?
雑談以外のお役立ち情報は本掲示板に集約して良いかなと思います。

いずれにせよ、こちらにコメントを書いたら交流雑談掲示板【3】で宣言をしてもらえると幸いです。

こんな感じのルールを定めましたが、あとはご自由に使って構いませんw

その他の掲示板リンク

■メイン掲示板
 黒猫のウィズ ファン交流・雑談掲示板【奇跡の3に突入】

■サブ掲示板
 黒猫のウィズ 各種レイド参加専用掲示板

その他、にゃーさんのイベ攻略情報は、以下記事のコメントにも書いていただいています。

 アユタラ15-4の攻略とサブクエスト

それぞれの掲示板を使い分けて、黒猫のウィズを楽しんでもらえればと思います。

2022年6月24日に本記事のコメント書き込み機能を無効にしました。
毎日スパムコメントが多数書き込まれるためです。
スパムは書き込まれないように対策しているのですが、すり抜けてしまうようです。
(近年の国際情勢の不安定化により、スパムコメントが多くなっています)
コメント書き込みを許可に設定することは可能ですが、スパムコメントだらけになってしまうため、それよりは新しく記事を立ち上げたほうがよいと思われます。
もし必要ならば立ち上げますので、雑談コメントに書いてください。







スポンサードリンク

コメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。
コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。

当サイトでは協力して頂ける方を求めていますm(__)m
特に『新カード』の情報(ステータス、進化素材、進化費用、SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。
◆新カード画像・ステータス等の情報提供掲示板◆

※※画像を提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。

※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。
※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。ご了承くださいm(__)m

スポンサードリンク

■■■■

コメント数が多い場合、以下からコメント記載欄へ一気に移動します!
コメントを書く(ページの一番下へ移動)

873件のコメント

  • にゃー

    【アルティメットアルティメットガールズ】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は高いです。敵スキルにより取れる戦法がほとんどないのが理由です。
    ・イベントギミックとしていつもの累計Ptとトークンがあります。
    ・累計Ptはエクストラがほぼ倍です。一通りクリアしても70万程度なので
     任意のエクストラを周回するのがお勧めです。
    ・トークンはランダムのため正直使いづらいです。狙って使いたければ
     対象のトークンを踏まずに溜めておき必要な所で使う感じになります。
     必要な時に溜まるとは限らず全交換も踏めないのであまり使えませんが。

    [報酬関連]
    ・クリは約60個、ボス精霊1体、報酬精霊3体(ミッション2体、超高難度1体)、
     結晶が3種です。
    ・ボス精霊は1枚で十分です。結晶も汎用です。

  • にゃー

    【アルティメットアルティメットガールズ】【5-1~3】

    =5-1~3=
    ◇終焉:指揮棒、暴牙剣
    ◇アンゲラ:構築力、アドヴェリ
    ◇3ぽっかみ:レッドロード、李小狼
    フウチ:稟議書、魔法少女の証
    ◆ロザリア(クリスマス):災害のリボン、昏眼
    ※ロザリアが自前の場合、助っ人は火単アップなら何でもいいが
     1500UPだと2戦目を確実に抜けられる。

    [5-1~3道中共通]
    アンゲラは最初はSS1、次はSS2で純強化。フウチは1T目から見破り(1,2T目はクリティカルの出さないため)を使う。
    1戦目はノータゲで2T目にロザリアの連鎖強撃をロザリア自身に使う。6T目に連鎖強撃を終焉に使う。2戦目はぽっかみの蓄積強化を使い中タゲでアンゲラを左上、ぽっかみを右上にタゲ。3T目に右上が残っていればアンゲラを右上にタゲして攻撃。3戦目は中タゲで連鎖強撃を終焉→ロザリアの順に使い中タゲで攻撃しながらchを溜める。アンゲラはHPが下がれば適宜純強化を使う。500ch近く溜まれば終焉以外を右下タゲ。次ターンは終焉を左下タゲ(左右下を同時に怒らせる)。怒らせれば蓄積強化を使って攻撃。
    ※2戦目はぽっかみがかなり低い乱数を3T引き続けると失敗の恐れあり。
    ※「剣」(1戦目)と「超」のみ発動させないこと。他は発動させると
     ターンを短縮できる。

    [5-1,3ボス戦]
    終焉の蓄積邪を撃ちノータゲで攻撃。
    [5-2ボス戦]
    左上にタゲして攻撃。左上を撃破すれば左下タゲ。後はノータゲで攻撃していく。

    [まとめ]
    ASでダメブロを抜けることとある程度連撃が必要になるクエストです。またボス戦は「超」がほぼ必須となる構成です。ステージ4メモに書いてるように3戦目に調整する必要があります。手順はあえて「超」を使わない手順です(使うとGamewithに書いてるのしか思い浮かばなかったとも言う)。3T目から見破り可能ですが、手順としては遅い(30T超え)です。
    ボス戦で必要なchは5-1が580chほど(5-3はSS弱体化があるので420ch程度)ですが、ステアップを利用すると必要なchは減らせます。が、どの道時間はかかります。

  • にゃー

    【アルティメットアルティメットガールズ】【4-1~3】

    =4-1~3=
    ◆エリス(UWG):アイマスク、美麗鶴
    ◇エーファ(ダンジョン2):インベラ2種
    ◇リピュア(魔道杯ミッション):昏眼、暴牙剣
    ◇セシーリア(プラネタリウム):難問、中央門
    トリテン:構築力

    [4-1,3道中共通]
    トリテンは3T目以降は常に見破る。エリスは指定がない限りは常に無属性化。エーファは2T目以降は常に無効を張る。リピュアの連鎖強撃は溜まり次第常にリピュア自身に使う。
    「超」トークンは踏まずにボス戦までに2個確保する(大抵は大丈夫だがまれに0-1個のときもあるのでその場合はやり直し)。1戦目は左タゲでリピュアのみ右タゲ。2戦目はノータゲで3戦目は中タゲで攻撃し、中を倒せば無属性化は一旦使わない。トークンを空にした後で無属性化とセシーリアの蓄積強化を使い「超」を踏んで左右を攻撃する。

    [4-1ボス戦]
    ボスタゲで攻撃し「超」を発動させる。無属性化は切れれば再使用せず、エリスはL化すればパネル爆破を使う。
    [4-3ボス戦]
    ノータゲで攻撃し「超」を発動させる。無属性化はかけ続けてボスはASのみで倒す。

    [4-2]
    基本は4-1,3と同様だがトークンは特に指定はなく、3戦目も無属性のままで攻撃する。ボス戦は無属性は使わない。セシーリアの蓄積強化を使い中を500万程度削ってエリスのパネル爆破を使う。
    ※パネル爆破までに100chは溜まっていれば確実に倒せるが、トークンなどで
     足りない場合はもう少し削る。

    [まとめ]
    雷特効と闇吸収があるので無属性か光反転デッキしかありません。毒や恐怖などもあるので異常無効役もほぼ必須とかなりデッキが限定されます。配布の光反転ではHPが厳しいので実質エリスかリルロアを借りるしか方法はなく、見破りを考えるとエリスほぼ一択です。
    手順はステージ5でも使う「超」を使ったデッキです。ボス戦の左右を倒すために比較的早いと思いますが、20T前後かかります。

  • にゃー

    【アルティメットアルティメットガールズ】【3-1~3】

    =3-1~3=
    ◇ギャスパー(EXAS:クリスマス):李小狼、アドヴェリ
    ◇ギャスパー(EXAS:クリスマス):クレインズエール、算術書
    ◇若葉(EXAS):煌眼、中央門
    ◇チェルシー(魔道杯):旧式拳銃、夏の欠片
    ホリー(通常)

    [3-1~3共通]
    ホリーは3T目以降常に見破り。3戦目でリスタートを受けるまでは「超」「剣」トークンは発動させない(同じトークンを2T以内に踏まない)ようにする。
    1戦目はチェルシーのステアップを使いノータゲで攻撃。2戦目はステアップを使い左タゲ、3戦目は右タゲで中からリスタートを受ければステアップ(3-3は50ch溜まりそうならボス戦まで待つ)。ボス戦は3-1,3は左→右、3-2は右→左の順に攻撃。ステアップは溜まればSS1で再度使う。
    ※リスタート後はトークンを利用してもOK。

    [まとめ]
    先制は少ないですがch妨害や呪いなどを使われます。道中でリスタートを受けることもありchを稼いでASで攻撃するのがいいです。火力自体は高くないので回復はそこそこでいいです。手順では17-24T程度かかりターンSSは取れません。

  • にゃー

    【アルティメットアルティメットガールズ】【2-1,2】

    =2-1,2=
    ◇アンゲラ
    ◇燃燃童子:残滅+3T
    ◇パンテレイモン
    ティマ
    フウチ

    [2-1,2共通]
    シーヴルはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目でパンテをチャージし溜まればSP強化の後で燃燃の残滅を撃つ。後は攻撃のみ。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【アルティメットアルティメットガールズ】[1-1,2]

    ※ノーマルの注意点はステージ5が開幕で属性反転を使われます。鉄壁も
     出てくるので火単で連撃を入れましょう。

    =1-1,2=
    ◇フック
    ◇ギン&スニェグラーチカ
    ◇シーヴル
    マグエル
    ホリー(通常)

    [1-1,2共通]
    シーヴルはSS1で純強化。
    道中はノータゲ。1戦目はギンスニェのダメ強化を使い攻撃。2戦目もそのまま攻撃。ボス戦はボスタゲで1問回答しフックの逆襲を撃つ。残ればギンスニェの多段を撃つ。

    [まとめ]
    注意点は特にありません。

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】【超高難度】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は低めです。連撃中心で回復が間に合えばクリア可能です。

    [報酬関連]
    ・報酬のカケルは念の為2枚取っておいた方がいいです。
     ASが全体なので使い所は少ないですが、初速のある全体SSが乏しいためです。
    ・結晶は条件なしの水100UPです。上位互換が3種あり代用も簡単なので
     記念に作っておくくらいです。

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】【超高難度】【異彩のシャレオツ】

    =異彩のシャレオツ=
    ◇ミツィオラ:烈刀、HP超結晶
    ◇リピュア(魔道杯ミッション):美麗鶴、暴牙剣
    ◆UWGエリス:構築力、難問
    ◇フィネア:アイマスク
    ◇セシーリア(プラネタリウム):イエローロード、武烈陣
    ※大結晶にそれゆけアレスちゃんを設定

    フィネアは最初はSS1、次はSS2で純強化。トリテンは3T目以降は常に見破る。リピュアの連鎖強撃はミツィオラ→リピュア→エリスの順に使う。大結晶は出現次第踏む。
    1戦目はエリスの無属性を使いノータゲで攻撃。2戦目は攻撃のみ。3戦目は中タゲで1回攻撃した後でセシーリアの蓄積強化を使いミツィオラの残滅を撃つ。ボス戦はエリスのパネル爆破を使いノータゲでTPOパネルを踏む。連鎖強撃が切れればかけ直す。
    ※ボス戦は周囲の敵が残っていればそちら優先で攻撃(ノータゲでいい)。

    [まとめ]
    所々に注意点はありますが、連撃中心で1戦目の右を倒せるデッキを組めば問題ありません。GamewithにはGATLINを使った見破りデッキがあるので、手順は雷単でもいけるというネタデッキです。20T程度でクリアできます。

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度はやや低いです。最難関は手前の5-1ですが、復活や呪いがないので
     楽に感じます。
    ・イベントギミックとしていつもの累計PtとTPOクイズがあります。
    ・累計Ptはエクストラがほぼ倍です。一通りクリアすれば85万程度溜まり
     ボスを集める必要もないのでエクストラのステージ3辺りを周回するのがお勧めです。
    ・TPOクイズはキャラ毎の違いは多分ないです。皆さん社会人として長くやって
     いると思いますので、100%以外は取りようがないですよね(顔を背けながら)。

    [報酬関連]
    ・クリは約58個、ボス精霊3体、結晶が2種です。
    ・ボス精霊は1枚で十分です。結晶も汎用です。
     てかほぼ使い道がない…カケルが水単でSP封印持ちの見破りくらい?

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】【5-1,2】

    =5-1,2=
    ◇リピュア(魔道杯ミッション):昏眼、暴牙剣
    ◇アライナ(チョコミュージアム):激化75、(5-1)アドヴェリ/(5-2)HP超結晶
    ◇フィネア:アイマスク、イエローロード
    ◇セシーリア(プラネタリウム):美麗鶴、武烈陣
    トリテン:構築力、グレイスっぽ
    ※大結晶にGUARDIANSを設定

    [5-1,2道中共通]
    フィネアは最初はSS1、次はSS2で純強化。トリテンは3T目以降は常に見破る。リピュアの連鎖強撃は常にリピュア自身に使う。
    1戦目はアライナの激化を撃ち右上タゲ。2T目はリピュアの連鎖強撃を使い左上タゲで攻撃。連鎖強撃が切れれば中タゲでリピュアがL化すれば連鎖強撃を使い左右下のHPの低い方にタゲ。連鎖強撃が切れれば激化を撃つ。後はセシーリアの蓄積がMAX(+アライナのL化が残り1T以内)になれば蓄積強化と連鎖強撃を使い大結晶を踏む。2,3戦目は敵パターンにより変わる。
    2戦目が多層の場合、中タゲで攻撃。3戦目も中タゲで連鎖強撃を使い2T目に大結晶を踏む。2戦目が多層以外の場合、激化を撃ちノータゲで攻撃。3戦目は中タゲで攻撃。
    ※無属性中は他色を積極的に潰すこと。
    ※2戦目が多層の場合、3戦目で大結晶が溜まらない可能性があるかも。
     その場合はやり直し。

    [5-1ボス戦]
    ボスタゲでTPOパネルを踏む。2T目に連鎖強撃が使えるなら使いPASSで雷パネルを出して攻撃。3T目に激化を撃ちPASSで雷パネルを出して攻撃。ボスを倒せば後は大結晶を踏みつつ周囲を攻撃。激化も溜まれば使う。
    [5-2ボス戦]
    ボスタゲでTPOパネルを踏む。2T目に激化を撃ち、後は連鎖強撃を使いながら大結晶は溜まり次第踏む。

    [まとめ]
    道中は上2体が2T目に即死クラスの攻撃+中は2体撃破で雷100%ガードを使ってきます。またボス戦は5-1が全体多層15を使う上にボスを3T以内に撃破する必要があります。さらに100ch超えでボスが他色リザーブを使うので単色だと運が絡んできます。ぶっちゃけ5-2の方が楽です。
    手順では火力が結構ギリギリなのでできれば助っ人は1500アップがいいです。クリアは25~27T位になります。ちなみにハードの方がパネル運が絡むのでエクストラ向きです。

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】【4-1~4】

    =4-1~4=
    ◇若菜(魔道杯:8覚醒):鍵盤鎌、HP超結晶
    ◇3ぽっかみさま:レッドロード、魔法少女の証
    ◇アンゲラ:稟議書、ビーチボール
    ティマ:シチュージン、指揮棒
    フウチ:カヌエっぽ
    ※大結晶にリュオンを設定

    [4-1~4道中共通]
    アンゲラは最初はSS1、次はSS2で純強化。
    1戦目は若菜の無属性を使いながら雷敵を最低1回づつ攻撃(後はノータゲ)し、大結晶が溜まれば踏む。2戦目は4-2は1戦目と同様に戦う。4-1,3,4は無属性を維持しつつ雷敵を最低1回づつ攻撃し、以降は無属性は使わない。大結晶が溜まれば踏む。

    [4-1,3ボス戦]
    ぽっかみの蓄積強化を使いノータゲでTPOパネルを踏む。2T目に若菜のパネル爆破を使い攻撃。
    [4-2ボス戦]
    ボスタゲで若菜のSS1が溜まっていれば使う。ぽっかみの蓄積強化を使いTPOパネルを踏む。後は無属性は使わずに攻撃。
    [4-4ボス戦]
    ぽっかみの蓄積強化を使い左タゲでTPOパネルを踏む。2T目は右タゲで攻撃し3T目に若菜のパネル爆破を使い攻撃。

    [まとめ]
    道中は光以外の吸収を使われるため、無属性か光属性で攻撃する必要があります。ボス戦は最大8000程度を凌げれば問題ありません。ボスは4-2以外は怒りでこちらに有利に働く行動をとるので有効的に使いましょう。手順では14~17T程度でクリアできます。

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】【3-1~4】

    =3-1~4=
    ◇エニグマン:HP超結晶
    ◇キャンプガールズ:ベール、ブルーロード
    ◇シーヴル:三叉槍
    マグエル:リザっぽ、レモネエド
    ホリー(通常)
    ※大結晶にリュオンを設定

    [3-1~3共通]
    シーヴルはSS1で純強化。
    道中はノータゲ。1戦目は2T目にエニグマンの急襲を撃つ。2戦目は大結晶が溜まるまで攻撃し、溜まればすぐ踏む。ボス戦はボスタゲでTPOパネルを踏み、2T目にキャンプの蓄積強化を使い急襲を撃つ。後は攻撃。

    [まとめ]
    道中は水50%ガードを使われる他、中の敵が単体4000のため低HPの味方に集中すると危ないです。ボス戦は全てTPOパネルが出るので、火力を倍増できるので攻撃SSはその後で使いましょう。手順では8-9Tでクリアできますが、1戦目が火3体で2戦目にエニグマンに中の攻撃が集中すると落ちる可能性があります。

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】【2-1,2】

    =2-1,2=
    ◇アンゲラ
    ◇燃燃童子:烈刀、アドヴェリ
    ◇パンテレイモン
    ティマ
    フウチ

    [2-1,2共通]
    シーヴルはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目でパンテをチャージし溜まればSP強化の後で燃燃の残滅を撃つ。2-2はボス戦でTPOパネルを踏む。

    [まとめ]
    特に注意点はありませんが、2-2は50chでボスを怒らせる必要があるのでオートでは逆に面倒になります。

  • にゃー

    【魔轟三鉄傑2】[1-1]

    ※ノーマルはステージ5がAS封印や弱体化、毒などを道中で使われボスのHPも
     そこそこあります。回復はある程度入れておきましょう。

    =1-1=
    ◇コロッココ(チョコミュージアム)
    ◇イスタリ
    ◇フィネア
    まかたん
    トリテン

    フィネアはSS1で純強化。共演はすぐに使う。
    全戦ノータゲ。1戦目で攻撃のみでボス戦は1問答えてコロの逆襲を撃つ。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【まとめ】

    □クエスト関連
    ・難易度はかなり高いです。特に第21階層。エクストラがないので見破りを
     意識する必要はありませんが、実装当時のルディニアシクレに近いものがあります。

    □ミッション&ポイント関連
    ・手持ち次第ですがオート周回ができるところは限られてます。
    ・第25階層はラティーニア接待…?

    □報酬関連
    ・報酬精霊はコインと交換で精霊が3体、結晶は2つです。
    ・報酬精霊はいずれも2体確保しておきたいです。特に優先順位をつけるなら
     ヤチヨ&アッカ>エリン&スコラメア>サージュ&ルダンです。
    ・何気に3体ともASSS封印無効があるのが便利そうです。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第20階層】

    =第20階層=
    ◇ファラシー:アドヴェリ、暴牙剣
    ◆クレティア(GA2020):
    ◇イークワル:ベール、煌眼
    ◇シーヴル:リザっぽ、構築力
    ◇キャンプガールズ:三叉槍、夏の名残
    ※大結晶に一方通行を設定

    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。パネルは三色を優先して後は付与付きを踏めれば踏む。
    1戦目は右上タゲで2T目はイークの変換とクレティアの連鎖強撃を使い攻撃。6T目に変換。キャンプはMAXになれば蓄積強化を使う。2戦目は変換を使い右上タゲで攻撃。2T目に右上下が落ちるので左上タゲで大結晶を踏む。連鎖強撃が切れれば使う。ボス1戦は左上にファラシーの斬撃を撃ち左下タゲで攻撃。後は変換を使いながら上2体→ボスの順に攻撃。ボス2戦は純強化と蓄積強化を使い大結晶を踏む。

    [まとめ]
    ボス2戦で恐怖+貫通8000が来るので対策が必要になります。なのでchの暴力ですが、4クレティアがあるならファラシーをリュコスなどに代えて行けると思います。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第19階層】

    =第19階層=
    ◇3ぽっかみさま:魔法少女の証、レッドロード
    ◇アンゲラ:クロード、シチュージン
    ◇キョウコ:武烈陣
    ◆ロザリア(クリスマス):構築力、稟議書
    ◇ファンタイム:激化、HP超結晶
    ※大結晶に一方通行を設定

    アンゲラは最初はSS1で次はSS2で純強化を使う。ロザリアはファン→ロザリアの順に連鎖強撃を使う。
    1戦目はノータゲでファンの激化を撃ち、2T目にキョウコの変換を使う。ファンは激化が溜まればもう1回使う。2,3戦目は最初に変換を使い多層が出た場合は多層が切れてない敵を順にタゲする。ボス1戦は変換を使い、ぽっかみの蓄積強化を使って激化を撃つ。ボス2戦は攻撃のみ。ボス3戦は純強化を使い激化を撃つ。ボスが怒れば大結晶を踏み後は攻撃。
    ※2戦目にダメブロの敵が出た場合は激化で抜けられるが、リタイア推奨。

    [まとめ]
    道中は特に問題ありませんが、ボス戦で回復反転や恐怖+割合などの異常行動が厄介です。特に回復反転が厄介で基本は異常無効で対応する必要があります。手順ではあえて入れずにデッキを組んでますが、23-24T程度かかるのであまり利点はありません。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第18階層】

    =第18階層=
    ◇若菜(魔道杯):鍵盤鎌、構築力
    ◇3ぽっかみさま:レッドロード、武烈陣
    ◇アンゲラ:魔法少女の証、稟議書
    ◇キョウコ:煌眼、クロード
    ◇グレイス:シチュージン
    ※大結晶に一方通行を設定

    1戦目はアンゲラの純強化と若菜の無属性を使い右下タゲで若菜とぽっかみは左下タゲ。2T目にキョウコの変換を使い左上タゲ。右上に1回攻撃した後は中タゲにして、大結晶が溜まれば右上タゲで大結晶を踏む。2戦目は変換を使い若菜のパネル爆破を撃つ。3戦目はグレイスの異常回復を使い中タゲで1回攻撃し、ぽっかみの蓄積強化を使って右タゲで攻撃。次は中タゲで倒し、左だけになれば若菜のL化が残り1Tまで待ってから大結晶を踏む。ボス1戦は純強化を使いパネル爆破を撃つ。左上とボスだけになるので後は左上タゲで攻撃。弱体化がくれば異常回復。ボス2戦は大結晶が溜まるまで攻撃し、純強化と異常回復、蓄積強化を使ってからパネル爆破を撃つ。後は大結晶を踏んで攻撃。
    ※ボス1戦でパネル爆破が溜まるまで敵が残っていれば撃つ。

    [まとめ]
    火力が高く、異常攻撃も多く使われます。倒したり削りすぎると厄介なパターンもあるのでタゲにも注意する必要があります。手順では火力をカウンターと蓄積強化、パネル爆破に絞ることで21T前後でクリアできます。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第17階層】

    =第17階層=
    ◇クィントゥス&クルス:薔薇、ペアグラス
    ◇エルナ(総合):李小狼、三又槍
    ◇キャンプガールズ:れもねぇど
    ◇イークワル:クロード、煌眼
    ◇シーヴル:構築力、ベール
    ※大結晶にGURDIANSを設定

    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。
    1戦目はノータゲで攻撃。2T目に変換を使いエルナはSS1が溜まれば弱体化を撃ち、次ターンでクィンクルの反動を撃つ。2戦目は中タゲでキャンプの蓄積強化を使い弱体化を撃って攻撃。2T目に再度弱体化を撃ち大結晶を踏む。3T目はHPの高い方をタゲして攻撃。ボス戦1は弱体化の後で反動を撃つ。後は適宜変換しながら弱体化と反動を撃っていく。
    ※大結晶は2回目以降適宜踏んでもいいが、弱体化を有効に使うため
     できれば多層が張られた時に使う。

    [まとめ]
    道中で優先して倒す敵が出てきます。1戦目は全体攻撃か連撃22以上で倒し、2戦目は無属性で倒しましょう。ボス戦は属性や防御系の先制で粘られますが、攻撃は厳しくありません。手順ではエルナを使いたくて水単デッキで挑んで20-21T程度です。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第16階層】

    =第16階層=
    ※第15階層との差は大結晶のみです。多分なくてもいけます。
    ◇ミツィオラ:アドヴェリ、烈刀
    ◇タカシ(魔道杯):美麗鶴、構築力
    ◇リピュア(魔道杯ミッション):グレイスっぽ、煌眼
    ◇セシーリア(プラネタリウム):武烈陣、イエローロード
    ◇フィネア:アイマスク
    ※大結晶にクレティアを設定

    フィネアは最初はSS1、次はSS2で純強化。リピュアはミツィオラ→リピュアの順に連鎖強撃を使う。大結晶は出現次第踏む。
    1戦目はノータゲで攻撃。左を落とせばタカシをチャージし中タゲ。2戦目はセシーリアの蓄積強化とタカシのSP強化を使いミツィオラで残滅。3戦目は右タゲで攻撃。ボス戦はボスタゲで攻撃。

    [まとめ]
    色々な異常攻撃を使ってきます。特にボスは怒りで呪い+回復反転+死の秒針を使ってくるので一気に倒せる火力が必要になります。ダメブロは攻撃SS、後は連撃で固めて鉄壁を落とすのが基本になります。手順では15Tでクリアできます。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第15階層】

    =第15階層=
    ◇ミツィオラ:アドヴェリ、烈刀
    ◇タカシ(魔道杯):美麗鶴、構築力
    ◇リピュア(魔道杯ミッション):グレイスっぽ、煌眼
    ◇セシーリア(プラネタリウム):武烈陣、イエローロード
    ◇フィネア:アイマスク
    ※大結晶にGURDIANSを設定

    フィネアはSS1で純強化。リピュアはミツィオラ→リピュアの順に連鎖強撃を使う。
    1戦目は左下タゲでセシーリアが左上、フィネアが右上タゲ(右下に攻撃しないためのタゲ)。3T目に大結晶を踏む。5T目にタカシをチャージし、7T目にセシーリアの蓄積強化とタカシのSP強化を使いミツィオラの残滅を撃つ。2戦目は右タゲで大結晶パネルを踏む。3戦目は残滅、ボス戦は1問答える。

    [まとめ]
    防御系の行動が多く、ターン経過で敵の火力が上がります(ソウルバンカー2の4-2ですが、ボスのHPが下がっている)。基本は水推奨ですがボスが水なので道中の火属性を何とかできれば雷でもいけます。…なので手順はどっかで見たパターンで9Tでクリアできます。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第14階層】

    =第14階層=
    ◇ディートリヒ:煌眼、アドヴェリ
    ◇ネオン:攻撃超結晶
    ◇ミコト(クリスマス)
    ◇リティカ:クロムロード、構築力
    ◇リティカ:夏の欠片、武烈陣
    ※全員EXAS

    オート

    [まとめ]
    2戦目で鉄壁100が出る他、ボスは怒りで多層100を張り4500程度の貫通を使ってくるようになります。右下が1体封印を使ってくることもあり、ボス戦は一気にボスを倒しきれる火力が必要になります。後は2戦目用に連撃があるといいです。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第13階層】

    =第13階層=
    ◇銀時
    ◇ディートリヒ:煌眼
    ◇ネオン
    ◇わちゃわちゃ妖精
    ◇リティカ
    ※妖精以外はEXAS

    オート

    [まとめ]
    様々な特殊攻撃を使われます。ただ連撃が多くカウンター等も火力は低いのでダメブロがいれば残滅とボスの貫通以外は防げます。妖精は道中のch解除を防ぐために入れてます。13-14T程度かかりますが、ネオンの代わりに元帥やリティカがいればもっと早くなると思います。

  • にゃー

    【黒ウィズゴールデンチャレンジ2】【第12階層までのメモ】

    5種のイベントを元にしてるからか、5階層毎に難易度が上がります。
    第5階層までは適当でいいですが、そこから第10階層はEXASが1-2体、さらに第15階層
    まではEXASをかなり増やさないとオートでは難しいです。
    以下、オートで進む際の注意点だけ書いておきます。連撃EXASアタッカーを2-3体
    入れておけば第15階層までは一気に行けると思います。

     第1階層:道中でHP20の鉄壁が出るので連撃を2体程度入れる
     第4階層:ボス戦左右がHP15の鉄壁なので連撃を2体程度入れる
     第5階層:ボスが推奨属性の火HP10万+分裂なので一撃で倒せる火力を用意

     第6階層:HP25の鉄壁が全戦で出て来るほか、力溜めや1T目にAS封印を使ってくる。
          連撃中心で行きたいがボスが多段カウンター(1000)を使うので
          EXAS全体攻撃が欲しいところ。
     第7階層:属性縛りがなくボスは闇属性。道中は三色混合なので光デッキなどの
          複属性中心がいい
     第8階層:道中で効果値は低いもののガードやダメブロを使われるので貫通持ちや
          最初から火力が出るデッキがいい
     第9階層:最初は呪いでダメが1になるので連撃中心で。早く抜けてもボス戦で
          呪いをかけ直してくれる
     第10階層:ボスが2T目にダメブロを使ってくる位だが、敵のHPと火力が上がってるので
          回復を2体入れるか火力押しがいい
     第11階層:ボスが先制ダメブロ毒+HP半減?で割合を使ってくるので落ちる可能性が
          出てくる。道中でHPの高い鉄壁も出る+ダメブロはすぐ切れるので
          切れた後ですぐ倒すのがいい。
     第12階層:敵HPも上がり火力も5000程度は出るので火力で押せるようにしたい。
          

  • にゃー

    【神都ピカレスク3】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は高いです。特にステージ5はかなりの難所です。
    ・ギミックとしてウワサパネルがあります。敵にかかっているスキルを解除する
     性質があり、特定のボス戦のみ出現(4T毎)します。
    ・ミッションで20問答える必要がありますが、高難度で

    [報酬関連]
    ・クリは約62個、ボス精霊2体、報酬精霊2体(ミッション1体、高難度1体)、結晶が3種です。
    ・ボス精霊およびジャンヌは1枚で十分です。
     ミヒャエル
    ・ジャンヌの結晶は一見強そうに見えますが、上位互換の結晶や属性アップが
     あるのでぶっちゃけいらないです(同じ効果のからくり剣を使ってないわけで…)。
    ・ただ過去に属性アップ無効(種族アップ有効)のクエストがあった気がするので
     余裕があるならお守り代わりに2,3個作っておいてもいいです。

  • にゃー

    【神都ピカレスク3】【超高難度】【憲兵級】

    =憲兵級=
    ◇トリエテリス(EXAS:魔道杯):李小狼、HP超結晶
    ◇レメモ:激化+75、昏眼
    ◇ミツボシ(UPG):旧式拳銃、クロード
    ◇リベルティーナ:サイトキシン、再会の短剣
    ◇ウララ:冥王眼
    ※助っ人は火単アップ必須
    ※大結晶にお菓子の魔女(6回-10連撃)を設定

    ボス1戦はリベルの統一強化を使い攻撃。2T目にウララの変換を使い4T目に大結晶を踏む。ボス2戦はミツボシの付与を使いウワサパネルを踏む。2T目に統一強化と変換(以後適宜)を使い、激化を撃つ。激化は敵が反射を張っていない状態なら毎ターン使う(ほぼボス3戦の最初のみ)。ボス3戦は統一強化と付与を使いウワサパネルを踏む。後は付与パネルを優先して踏めばいい。
    ※順調ならボス3戦は死の宣告発動前に倒せるが、念の為に丑や
     大結晶を残しておいてもいい。
    ※ボス3戦ではスキルが使えない場合は統一強化を先に使う。

    [まとめ]
    様々な状態異常や防御系行動、恐怖を使って来ます。ウワサパネルは0.1秒扱いなので丑を使って解除しつつ進めるのが正攻法です。手順では13T程度でクリアできますが、似たデッキでEXASを使わず11Tでクリアできるデッキをどんぐりすさんが上げられてるのでそちらの方がいいかと思います。

  • にゃー

    【神都ピカレスク3】【4-1~3】

    =4-1~3=
    精霊交替or◇2エニグマチェリー:昏眼、稟議書
    ◇ファンタイム:激化75、難問
    ◇アンゲラ:レッドロード、魔法少女の証
    ◇ヴィッキー&リーリャ:武烈陣、カヌエっぽ
    フウチ:構築力
    ※精霊交替なら助っ人は2エニグマチェリー(結晶同じ)
    ※大結晶にお菓子の魔女(6回-10連撃)を設定

    [4-1~3道中共通]
    アンゲラは最初はSS1、次はSS2で純強化。
    道中はノータゲ。1戦目はファンの激化を撃つ。2T目にチェリーの連鎖強撃を使う。2戦目は激化を撃ち攻撃。敵が残り2体になれば連鎖強撃(空打ち)。3戦目は1問答えて激化を撃ちヴィリーのスキチャを使う。後は大結晶を踏んで攻撃。
    ※大結晶が溜まるまで見破りを使っておくこと。

    [4-1ボス戦]
    左下タゲでファンのみ左上タゲ。左上を倒せば左下タゲで攻撃。後は右上→ボスの順で攻撃してボスのHPが半分を切れば激化を撃つ。
    ※途中でHPが危ない場合は純強化。
    [4-2ボス戦]
    左下タゲでチェリーは左上、ファンは右下タゲ。2T目に激化を撃ち右下→左上の順に倒す。ボスだけになれば連鎖強撃を使い攻撃。ボスだけになれば激化を撃ちながら攻撃(ボス怒り後は多層40を定期的に使ってくるので激化は多層が残り少ないor切れたタイミングで撃つといい)。
    [4-3ボス戦]
    右上タゲでウワサパネルを踏む。2T目に激化を撃ち後は攻撃。

    [まとめ]
    1T目あるいは怒りにより即死クラスの攻撃をしてくる敵が出ます。他も全体でない代わりに高めの火力がいるので敵の数を減らすのを優先します。Gamewithで火雷のデッキは色々と出てたので火単デッキ(chの暴力)です。まあ限定使って2問自力がありボス戦のタゲがありますが、16-20Tでクリアできます。

  • にゃー

    【神都ピカレスク3】【3-1~3】

    =3-1~3=
    ◇フック:HP超結晶
    ◇キャンプガールズ:ベール、ブルーロード
    ◇シーヴル:三叉槍、構築力
    マグエル:リザっぽ、レモネエド
    ホリー(通常):
    ※大結晶にリュオンを設定

    [3-1~3共通]
    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。
    1戦目はノータゲで2T目にフックの逆襲を使う。2戦目は多層を剥がすようにタゲして大結晶が溜まれば踏む。3戦目はノータゲで攻撃し、中の吸収が切れて多層が剥がれればキャンプの蓄積強化を使って攻撃。ボス戦は3-1は逆襲を使って攻撃。3-2,3はボスタゲで2回攻撃(3-3はウワサパネルを踏む)して逆襲を撃つ。

    [まとめ]
    三属性のガードや吸収が使われるので光闇の攻撃手段が必要になります。それ以外は5000程度の火力に耐えられればいいので、光闇精霊で連撃持ちが2体程度いれば早く抜けられます。手順は最初から見破りがしたいので単デッキですが、20T程度でクリアできます。

  • にゃー

    【神都ピカレスク3】【2-1,2】

    =2-1,2=
    ◇ミツィオラ
    ◇タカシ(魔道杯)
    ◇フィネア
    まかたん
    トリテン

    [2-1,2共通]
    フィネアはSS1で純強化。共演はすぐに使う。
    全戦ノータゲ。1戦目でタカシをチャージし、完了すればSP強化の後でミツィオラの残滅を撃つ。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【神都ピカレスク3】[1-1,2]

    ※ノーマルは免疫やガードを使われることが多いので複属性中心がいいです。
     またステージ5は5体編成なので全体攻撃があるとベター。

    =1-1,2=
    ◇アンゲラ
    ◇燃燃童子
    ◇パンテレイモン
    ティマ
    フウチ

    [1-1,2共通]
    シーヴルはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目でパンテをチャージし溜まればSP強化の後で燃燃の残滅を撃つ。

    [まとめ]
    特に注意点はありませんが、1-2は1戦のみでウワサパネルが出るのでミッションクリアはここを周回するのが楽です。燃燃とパンテをサシャール&ジェダとお登勢に替えれば1Tでクリアできます。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【超高難度】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は低いです。5-4と比べて共演発動が1T遅いですが、敵の構成が
     chを溜めてASでガンガンいこうぜなのでややこしくありません。

    [報酬関連]
    ・報酬のマドレーヌは1枚限りです。
     EXASが癖がなく強そうな気がする…

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【超高難度】【魔女の晩餐】

    =魔女の晩餐=
    ◇アヤナ(クリスマス):天の邪鬼、構築力
    ◇ファンタイム:激化+75、暴牙剣
    ◇パンテレイモン:HP超結晶、レッドロード
    ◇アンゲラ:稟議書、カヌエっぽ
    ◇フウチ:煌眼
    ※助っ人は火単アップ必須
    ※大結晶にお菓子の魔女(6回-10連撃)を設定

    アンゲラは最初はSS1、次はSS2で純強化。共演は指定がなければ溜まる度に使う。フウチは1T目は使わないこと。後はchが溜まる5T目以降は常に見破りを使う。
    1戦目はファンの激化を撃ちノータゲで攻撃。2戦目もノータゲでそのまま攻撃。3戦目は激化を撃ち最初はノータゲで大結晶を踏む。2T目に中タゲで攻撃。右下だけになり敵HPが半分以下になれば共演は一旦使わず、抜ける前に使う。ボス戦は右上タゲでファンを左下、パンテを右下にタゲして大結晶を踏む。2T目は左上タゲでファンのみ左下タゲで攻撃。3T目に激化を撃ち、後はノータゲで攻撃。ボス以外を倒せば後は激化を撃ちながら攻撃(ボス怒り後は激化と共演は鉄壁が切れてるときに使う)。
    ※ボス戦のタゲは多層を剥がす(上2体は多少削れればいい)ためのものです。

    [まとめ]
    敵は高HP+高火力ですが異常攻撃はないので耐久力があれば後はchを積んでいけばいいです。3戦目で鉄壁100、ボス戦で多層20があるので連撃中心でいいです。耐久はキョウコなどで回復量を増やすか、手順のように軽減を十分にすればいいです(貫通はボス怒り後のみ)。ただ40T程度かかるのにパネチェンがないので、手順は簡単ですがあまりよろしくないです。どんぐりすさんが50T程度でクリアできるデッキがあるのでそちらを参照した方がいいです(どの道序盤以降は見破り+クリアターンはCランク)。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は低いです。共演スキルが強力なのもありますが、全体的に火力が低めで
     敵スキルもしつこくないので対策が取りやすいのが理由です。
    ・イベントギミックとして共演スキルと累計報酬があります。
    ・共演スキルはドルキマスなどにあった正答数によってクエスト毎に決まった
     スキルを発動するギミックです。有効活用しましょう。
    ・累計Ptはいつものです。一通りクリアだけなら75万Pt程度なので周回が必要ですが、
     ボスを集める必要性は薄いので超高難度か周回しやすいところで集めましょう。
     エクストラはPtが約2倍+投票券も気持ち多めです。

    [報酬関連]
    ・クリは約75個(ログボ+カード上限込)、ボス精霊1体、報酬精霊2体(ミッション1体、
     累計Pt1体)、結晶が2種です。
    ・ボス精霊は1枚で十分です。
    ・てかお義姉様たちは1枚きりなのに直前のイベントのボス精霊と同じ能力なのは
     いかがなものか。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【5-4】

    =5-4=
    精霊交替or◇キワム&ヤチヨ:アドヴェリ、稟議書
    ◇ファンタイム:激化75、暴牙剣
    ◇アンゲラ:武烈陣、魔法少女の証
    ティマ:指揮棒、レッドロード
    フウチ:中央門
    ※大結晶にお菓子の魔女(6回-10連撃)を設定

    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。キワヤチは常に無属性化。共演は常に使う。
    全戦ノータゲ。1戦目はファンの激化を撃ち攻撃。2,3戦目はそのまま攻撃。ボス1戦は激化を撃ち大結晶を踏み後は攻撃。ボス2戦で激化を撃ち攻撃。
    ※見破りは最初はティマ+フウチ、4T目以降はフウチで大結晶が
     溜まるまで使うこと(使わないとボス戦に間に合わない)。

    [まとめ]
    道中は5-3までと同じです。ボス1戦で多層20を使われ、ボス2戦は500ch以上で怒りになりch解除+火力が大幅に上がります。ただ共演によりchの暴力が可能なので連撃が十分なら5-3までより簡単です。手順は結晶の一部と大結晶以外は同じです。ch解除はフウチ様が防いでくれるのでchを思うまま溜めればボス2戦は2Tで終わり、合計で15T程度でクリアできます。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【5-1~3】

    =5-1~3=
    精霊交替or◇キワム&ヤチヨ:アドヴェリ、稟議書
    ◇ファンタイム:激化75、攻撃超結晶
    ◇アンゲラ:武烈陣、魔法少女の証
    ティマ:指揮棒、火300
    フウチ:中央門
    ※大結晶にリュオンを設定。

    [5-1~3共通]
    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。キワヤチは常に無属性化。共演は3-1,3は1戦目は3T目、2,3戦目は最初に使うい、ボス戦は激化を撃った後に使い、後は溜まり次第使う。3-2は3戦目を抜ける前(中のHPが半分程度)で使う。
    道中はノータゲ。1戦目はファンの激化を撃ち攻撃。2戦目は激化を撃ち攻撃。3戦目は大結晶を踏み攻撃。ボス戦はボスタゲで激化を撃ち攻撃。後は大結晶や激化は溜まり次第使う。
    ※5-3ボス戦は周囲を先に倒した方が安全かも。

    [まとめ]
    道中は他色リザーブと四属性吸収+即死ダメの敵が出てくるため融合デッキか無属性で挑む必要があります。火力自体は最後のクエストとしては低いので敵をすぐに減らせるならステアップはなくてもいいです。手順は融合系がGamewithに色々と上がっているので無属性でのデッキです。22,3Tでクリアできます。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【4-3】

    =4-3=
    ◇ミツィオラ:烈刀、暴牙剣
    ◇リピュア(魔道杯ミッション):冥王眼、グレイスっぽ
    ◇フィネア:アイマスク、難問
    ◇コロッココ(チョコミュージアム):攻撃超結晶、アドヴェリ
    トリテン:超魔導都市
    ※大結晶にGURDIANSを設定

    共演は溜まり次第使う。
    全戦ノータゲ。1戦目はフィネアの純強化を使いリピュアの連鎖強撃はミツィオラ→リピュア→他3体の順に使う。そのまま2,3戦目を戦いながら510chほど溜まればフィネアの純強化を使いミツィオラの残滅を撃つ。ボス戦はコロッココの逆襲を撃つ。
    ※大結晶はパネルがなければ踏む。

    [まとめ]
    道中は4-1などと同様ですが、ボス戦で最初にch解除を使われるので共演は忘れずに使っておきましょう。サブクエに属性縛りはありませんが、ボスが火属性なので基本は水属性の方がいいです。ただボスだけなので手順のように攻撃手段があるなら他でもいいです。手順では19T程度でクリアできます。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【4-1,2,4】

    =4-1,2,4=
    ◇ミツィオラ:烈刀、アドヴェリ
    ◇リピュア(魔道杯ミッション):冥王眼、グレイスっぽ
    ◇フィネア:アイマスク、難問
    ◇セシーリア(プラネタリウム):構築力、美麗鶴
    トリテン:超魔導都市
    ※大結晶にお菓子の魔女(6回-10連撃)を設定

    [4-1,2共通]
    フィネアは最初はSS1、次はSS2で純強化。共演は溜まり次第使う。
    道中はノータゲ。1戦目のリピュアの連鎖強撃はミツィオラ→リピュアの順に使う。2戦目はセシーリアの蓄積強化を使い残滅を撃ち攻撃。3戦目はそのまま攻撃。ボス戦は4-1はボスタゲ、4-2は左上タゲで大結晶を踏み攻撃。
    ※大結晶が溜まるまで見破りを使っておくこと。
    [4-4]
    フィネアは最初はSS1、次はSS2で純強化。
    道中はノータゲ。1戦目は2T目にリピュアの連鎖強撃をミツィオラに使う。共演が溜まれば使う(以降フィネアはボス戦まで使わない)。2戦目はセシーリアの蓄積強化を使い残滅を撃ち攻撃。3戦目はそのまま攻撃。ボス戦は鉄壁タゲで攻撃し、ch封印が解ければ共演を使い1回攻撃する。その後で連鎖強撃をミツィオラに使う。残滅が切れれば再度使う。
    ※大結晶が溜まるまで見破りを使っておくこと。

    [まとめ]
    鉄壁や多層が出てくる他、ちょくちょくch封印などを使われます。後はボスが怒りで火力を一気に上げてきますが、4-1,2は怒り条件が4体撃破なので気にしなくていいです。ただ4-4は条件が300ch以上でかつ怒りが必須です。ただボス戦最初に怒り条件を満たす場合は周囲をすぐに倒さないと火力がかなり高くなるので注意。手順のようにボス戦途中で怒りに移行させる方が楽です。
    4-1,2は12,3T、4-4は18T程度でクリアできます。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【3-1~3】

    =3-1~3=
    ◇メリー
    ◇ファンタイム:激化75
    ◇アンゲラ
    ティマ
    フウチ
    ※大結晶にリュオンを設定。

    [3-1~3共通]
    シーヴルはSS1で純強化。共演は3-1はボス戦、3-2は溜まり次第、3-3は2戦目は最初か鉄壁が出た場合とボス戦は溜まり次第使う。
    道中は鉄壁が出た場合は鉄壁タゲでそれ以外はノータゲ。1戦目はファンの激化を撃ち攻撃。2戦目は最初に溜まっているか鉄壁が出た場合は激化を撃つ。ボス戦は3-1は大結晶やメリーの反動蝕は溜まり次第撃つ。3-2,3は鉄壁や多層を剥がしてから使う。激化も溜まればすぐ使う。

    [まとめ]
    リザーブで自傷が付きますが、効果値は低いので気にしなくてもいいです。道中で鉄壁が出た場合と3-2,3ボス戦の鉄壁や多層に備えアタッカーは連撃中心で行けばいいです。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】【2-1,2】

    =2-1,2=
    ◇リュコス(レイド)
    ◇4ギン:多段+5
    ◇シーヴル
    マグエル
    ホリー(通常)

    [2-1]
    シーヴルはSS1で純強化。共演はすぐに使う。
    全戦ノータゲ。1戦目はギンのダメ強化を使い攻撃。2戦目はそのまま攻撃し、ボス戦はギンの多段を撃ち攻撃。
    [2-2]
    シーヴルはSS12で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目は鉄壁の敵を倒した後でギンのダメ強化を使い攻撃。2戦目は共演を溜まれば使い攻撃。ボス戦はそのまま攻撃し、ギンはSS1が溜まればすぐ使う。共演も同様。

    [まとめ]
    鉄壁や多層の敵がかなり出てくるので連撃数が重要になります。共演スキルは2-1が2問でWAS、2-2が3問正解で全体斬撃なのでうまく使いましょう。

  • にゃー

    【アンダーナイトテイル2】[1-1,2]

    =1-1,2=
    ◇ミツィオラ
    ◇タカシ(魔道杯)
    ◇フィネア
    まかたん
    トリテン

    [1-1,2共通]
    フィネアはSS1で純強化。共演はすぐに使う。
    全戦ノータゲ。1戦目でタカシをチャージし、完了すればSP強化の後でミツィオラの残滅を撃つ。

    [まとめ]
    各戦の最初にch減少などを受けますが共演スキルを使っておけば問題ありません。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は高いです。ただ資産潜在が前提になってるのでステータスアップ系や
     難易度低下など有用なものを集めてから進めれば難易度は下がります。
    ・回廊はハードを始める前に進めた方がいいです。
    ・資産潜在と幻想通貨を集めることになりますが、幻想通貨の方は資産潜在を
     集めていれば必要な量はすぐに溜まるのであまり意識しなくていいです。
    ・資産潜在は後半の方が当然ながらいいものが出ます。特に以下のものは
     集めておくとハード以降がかなり楽になります。
     ・3色回答時1.3倍
     ・アンサーリセット
     ・難易度低下(多分3個分)
     ・効果値の高いHPアップ

    [報酬関連]
    ・クリは約75個(ログイン込み)、ボス精霊2体、報酬精霊2体(ミッション1体、
     高難度1体)、結晶が3種です。
    ・ボス精霊はどちらも1枚で十分です。というか多分使うことはないです。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【5-2】

    =5-2=
    ◇リュコス(レイド):ブルーロード、暴牙剣
    精霊交替:髪飾り、れもねぇどor◇4クレティア:HPアップ系があるといい
    ◇イークワル:ベール、煌眼
    ◇シーヴル:リザっぽ、構築力
    ホリー(通常)三叉槍、夏の名残
    ※助っ人と資産潜在でHPを2500以上(高いほどいい)上げる
    ※大結晶に一方通行を設定

    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。パネルは基本リザーブだが、水パネルがなければスキップで潰す。なければ非リザーブでいい。
    1戦目は右上タゲでクレティアの連鎖強撃を2T目はリュコス、6T目にクレティアに使う。イークワルの変換も2T、6Tに使う。2戦目は変換を使いノータゲで攻撃(連鎖強撃が切れた場合は1戦目と同様に使う)する。ボス戦は変換を使いながら左下タゲで大結晶を踏む。後は左下→右下→右上の順にタゲして倒し、後はボスタゲでクレティアのみ左上タゲ。連鎖強撃は他の3体にも使う。大結晶パネルは踏まず、変換はSS1でいい。ボス2戦は純強化と変換、連鎖強撃をリュコスに使って大結晶を踏む。残れば後1問回答する。

    [まとめ]
    ボス2戦で恐怖条件に対して貫通8000が来るので対策が必要になります。手順では幸いボス1戦でボスが20T90%ガードを使ってくれるのでchが稼ぎ放題です。何ch溜まってるのかわかりませんが、カウンターでボスをワンパンできる範囲まで溜まります。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【5-1】

    =5-1=
    ◇リュコス(レイド):ブルーロード、暴牙剣
    精霊交替:髪飾り、れもねぇどor◇4クレティア:煌眼
    ◇キャンプガールズ:ベール、三叉槍
    ◇シーヴル:リザっぽ、構築力
    ホリー(通常)
    ※助っ人と資産潜在でHPを2500以上(高いほどいい)上げる
    ※大結晶に一方通行を設定

    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。パネルは基本リザーブだが、水パネルがなければスキップで潰す。なければ非リザーブでいい。
    1戦目は右上タゲでクレティアの連鎖強撃を2T目はリュコス、6T目にクレティアに使う。2戦目はノータゲで攻撃(連鎖強撃が切れた場合は1戦目と同様に使う)する。ボス戦は左下タゲでキャンプの蓄積強化を使い攻撃。2T目は右下タゲで大結晶を踏む。後は攻撃。

    [まとめ]
    1戦目の左上の怒り条件など以下にchを稼げるかがポイントになります。後はボスの恐怖に対してHPを高く維持できればいいです。どんぐりすさん等が早いターン数を上げてるのでハードはそちらの方がいいと思います。手順では2T目以降見破り可能な代わりにターン数は倍ぐらいかかります。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【4-1,2】

    =4-1,2=
    精霊交替or◇タツマ(無属性):天の邪鬼、ベール
    ◇キャンプガールズ:
    ◇シーヴル:
    マグエル:煌眼
    ホリー(通常):
    ※助っ人と資産潜在でHPを2500以上(高いほどいい)上げる
    ※後は難易度低下やアンサーリセットなどがお勧め
    ※大結晶にリュオンを設定

    [4-1,2共通]
    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。
    1戦目はノータゲでタツマの無属性を使いながら攻撃。9T目にキャンプの蓄積強化を使う。2戦目は左タゲで大結晶を踏む。左が落ちればタツマのパネル爆破を使う(ノーダメ)。2T攻撃し無属性を使う。3戦目は4-1では攻撃のみ。4-2では無属性を使いながら大結晶が出れば踏む。蓄積強化はMAXになり次第かけ直す。
    ※2戦目の左撃破までと4-2ボス戦は乱数次第で見破り不可の場合あり。
     なので正答率の低い問題から優先して答えておく。

    [4-1ボス戦]
    パネル爆破を使い大結晶を踏む。後は無属性を溜まり次第使いながら右→ボスの順に攻撃。大結晶も溜まり次第踏む。
    [4-2ボス戦]
    無属性を使いながら攻撃。大結晶も溜まり次第踏む。

    [まとめ]
    道中は吸収や免疫でダメージが通しづらく、ボス戦は4-1が全体ASorSSで素早く上2体を落とす必要があること、4-2はボスの恐怖(60%以下でSS封印)への対応が必要です。見破りが制限されるため、手順ではいかに見破りやすくするかに重点を置いてますが、それでも2-3T程度+4-2は乱数次第で増加します。資産潜在の難易度低下は効果値3(QL-15)?ありそうなので事前に取っておくことを強くお勧めします。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【3-1,2】

    =3-1,2=
    ◇サシャール&ジェダ:HP超結晶、破魔矢
    ◇アンゲラ:魔法少女の証、シチュージン
    ティマ:稟議書、構築力
    フウチ:武烈陣
    キョウコ:中央門、聖典
    ※助っ人と資産潜在で合わせてHPを2500以上上げる。後は攻撃力が上がるといい。
    ※大結晶はリュオンを設定

    [3-1,2道中共通]
    アンゲラは最初はSS1、次はSS2で純強化。
    道中はノータゲ。1戦目は15秒以上or他色パネルで1問回答しサシャジの急襲を撃つ。2戦目はキョウコの変換を使い4問回答し大結晶を踏む。3戦目は急襲を撃つ。

    [3-1ボス戦]
    変換は常に使う。急襲と大結晶は溜まり次第使う。最初は左タゲで免疫が切れればボスタゲで攻撃し、ボスが怒れば純強化を使い攻撃。
    [3-2ボス戦]
    変換は常に使う。急襲と大結晶は溜まり次第使う。左右を均等に攻撃し、左右ともにHP130万を切った辺りで急襲を使うのを止め、大結晶が出るまで待つ。大結晶が出る+サシャジがL化していれば急襲を撃ち大結晶を踏む。
    ※サシャジのHPが100%近くに回復しないなら純強化を使ってもいい。

    [まとめ]
    クエスト的には火闇推奨ですが、最初の回復反転をすぐに抜けるなら他属性でもいいです。3-2はSS弱体化こそあるものの火属性のため、実質有利属性で650万を削るのと同じなので配布だと弱体化+攻撃SS持ちが2体必要なのであまり現実的ではないです(特にエクストラ)。
    手順では地道に削るので3-2はエクストラだと30T以上かかるのが難点です。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【2-1,2】

    =2-1,2=
    ◇ミツィオラ:烈刀
    ◇タカシ(魔道杯)
    ◇フィネア
    まかたん
    トリテン
    ※大結晶にリュオンを設定

    [2-1,2共通]
    フィネアはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目でタカシをチャージし、完了すればSP強化の後でミツィオラの残滅を撃つ。ボス戦は大結晶は出れば踏む(2-2は2回踏むことになる)。

    [まとめ]
    2-2ボスは同属性でダメブロ+1T鉄壁を繰り返すのでアタッカーは別の方がいいかもしれません。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】[1-1,2]

    =1-1,2=
    ◇クィントゥス&クルス:薔薇、ペアグラス
    ◇シチア(魔道杯):パンケーキ
    ◇シーヴル
    マグエル
    ホリー(通常)
    ※大結晶にリュオンを設定

    [1-1,2共通]
    シーヴルはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。2戦目でクィンクルがL化すれば反動を撃つ。3戦目は大結晶を踏む。ボス戦はシチアの特効を撃ち、クィンクルはL化毎に反動を撃ち、シチアもSS1が溜まれば特効を撃つ。

    [まとめ]
    1-2ボスは不利属性でHP150万あるので、SSで削るにしても対策した方がいいです。手順ではシチアの不利特効メインになりますが、大結晶を残しておいてもいいです。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【紅の回廊:7階】

    =紅の回廊:7階=
    ◇ルミア(終戦):中央門、武烈陣
    ◇チトセ(トラベラーズ):クレインズエール、算術書
    ◇アルトゥール(決戦):李小狼、HP超結晶
    ◇ウララ:昏眼、夏の欠片
    ◇今久留主&モミジ:サイトキシン、煌眼
    ※資産覚醒でHPを2000程度上げておく。

    ※MAPは左、中央、右で分かれるので便宜上左通路などと呼ぶ。
    ルミアは最初はSS1、次はSS2で統一強化。アルトゥールはL化すれば常にガードを使う。
    左通路で2本敵と戦う。ノータゲで2T目にウララの変換を使う。チトセはL化すれば付与を使い、毎ターン変換を使いchを稼ぐ。今久留主はSP封印が解ければ適宜見破っていい(1戦目が終われば200ch近く溜まってる)。そのまま中央通路に向かい2本敵と戦う。ノータゲで変換を使い、チトセもL化すれば付与。後は右通路に行きボスと戦う。ボス戦は左タゲで2戦目と同様に戦う。
    後は宝を回収してクリアしていいが、戻って1本敵と戦ってもいい。その場合は中央通路の右→左、左通路の右→左の順に戦う。コインを追加で6000程度稼げるが、効率的には戦わずにクリアした方が早い。

    [まとめ]
    敵の火力がかなり高く、1本敵は倒せば色々な死亡行動を取るのでそれぞれ対策が必要になります。また中央通路の2本敵はダメブロ70万+2T毎に50%回復なので単発火力が高くないと抜けられません。逆にこの敵を突破できるならボス戦はあまり苦労はしません。手順はクリア重視のデッキで23T程度、1本敵も倒すなら32Tでクリアするデッキです。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【紅の回廊:1~6階】

    =紅の回廊:1~6階=
    ◇リクリン(魔道杯):クロムロード
    ◇エニィフォルス:クレインズエール、算術書
    ◇ナディ(魔道士試験):煌眼、中央門
    ◇元帥:武烈陣、冥王眼
    ◇元帥:旧式拳銃、夏の欠片
    ※全員EXAS
    ※資産覚醒でHPを1000以上上げておく。

    オート
    ※7階では最初の分岐で左(MAP上は右)に移動し1本敵から倒していく。次に
     分岐の中(敵は倒さなくてもいい)、最後に右に移動する。

    [まとめ]
    鉄壁や多層の敵が多く、火力もかなり高い(最大7000程度)。またリザーブを使われるのでこちらも使えたほうがいいです。アタッカーはできれば連撃がいいですが、数を減らす方を優先させましょう。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【青の回廊③:1~7階】

    =青の回廊③:1~7階=
    ◇元帥:旧式拳銃、夏の欠片
    ◇元帥:武烈陣、冥王眼
    ◇ナディ(魔道士試験):煌眼、中央門
    ◇リティカ:クレインズエール、算術書
    ◇リティカ:クロムロード
    ※全員EXAS
    ※資産覚醒でHPを1000以上上げておく。

    オート
    ※7階では最初の分岐で左(MAP上は右)に移動し1本敵から倒していく。次に
     分岐の中(敵は倒さなくてもいい)、最後に右に移動する。

    [まとめ]
    鉄壁や多層の敵が多く、火力もかなり高い(最大7000程度)。またリザーブを使われるのでこちらも使えたほうがいいです。アタッカーはできれば連撃がいいですが、数を減らす方を優先させましょう。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【青の回廊②:1~4階】

    =青の回廊②:1~4階=
    ◇幻魔特区(ラビリンス3):旧式拳銃、夏の欠片
    ◇アテナ(トラベラーズ):攻撃超結晶、冥王眼
    ◇サイバーガトリン:HP超結晶、アリエッタ星人
    ◇若葉:煌眼
    ◇新八:クロムロード、大聖堂
    ※全員EXAS

    オート
    ※4階ではボスに挑む前に1本敵→2本敵の順で敵を倒してchを稼いでおく。

    [まとめ]
    ガードや0%吸収でダメがかなり通りづらくなっています。4階は敵の火力が5000程度なので回復が追いつくようにしましょう。アタッカーは闇光で固めるか、吸収とガード貫通持ち(GAリュオンやルカなど)がいるといいです。水属性は配布で貫通持ちが少ないので、有用な精霊がいない場合は
    chを稼いだ方がいいです。

  • にゃー

    【ソウルバンカー2】【青の回廊①:1~4階】

    =青の回廊①:1~4階=
    ◇ロキ
    ◇ファルサ&タイシ(チョコミュージアム)
    ◇イツキ&アキラ
    ◇嘘猫(クリスマス)
    ◇エルロウ(トラベラーズ)
    ※全員EXAS

    オート

    [まとめ]
    ガードやダメブロがあるので貫通持ちが欲しいです。4階は敵の火力が最大4000程度は
    あるので回復も2体あるといいです。ダメブロは4階の強敵1種のみなのでオートで
    ないなら攻撃SSで倒してもいいです。

  • Beaterofp

    book about the chess of love “, created by

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【まとめ】

    □クエスト関連
    ・基本はミュージアムなどと同じです。
    ・チョコピースはデッキが条件にあえばもらえます(1回のみでいい)。
     名前が縛りに入っている場合、過去の類似イベントと同じく通り名の部分も
     対象になります。
     ex)第13階層は「仮初の仲良しトリオ DMA」でも条件を満たします。

    □ミッション&ポイント関連
    ・後半になるほどポイント効率自体はいいですが、第19階層以降はクリアに
     時間がかかることが多いです。第13~18階層はオートでも楽に組めて
     ポイントもそれなりにあるので手持ち次第でそちらを周回したほうが楽です。

    □報酬関連
    ・報酬精霊はコインと交換で精霊が4体、ボス精霊の進化素材(肖像画)が4枚、
     結晶は9つです。
    ・報酬精霊はいずれも2体確保しておきたいです。特に優先順位をつけるなら
     コロッココ>アライナ>ファルサ>セイです。
    ・肖像画は後半の階層のサブクエコンプでもらえるので必要なのは複数ほしい
     精霊だけです。とりあえず若菜分があればいいです。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第24階層】

    =第24階層=
    精霊交替or◇ディオニソス(ジャスティス):天邪鬼、煌眼
    ◇ミツィオラ:アドヴェリ、烈刀
    ◇タカシ(魔道杯):グレイスっぽ、クロード
    ◇セシーリア(プラネタリウム):難問、イエローロード
    ◇フィネア:混沌の結晶
    ※大結晶に丑ヶ崎(3回正解)を設定
    ※助っ人は精霊交替ならディオニソス(結晶同じ)、
     自前なら難易度低下があるといい

    ディオはミツィオラ→タカシ→ディオ→他2体の順に連鎖強撃。
    道中はノータゲ。1戦目は1T目にフィネアの純強化を使い攻撃。大結晶は出ればすぐに踏む(2Tは4秒以内で答えるのが安全)。3戦目の最初にタカシをチャージして2問回答し、純強化とセシーリアの蓄積強化、タカシのSP強化を使った後でミツィオラの残滅を撃つ。ボス戦は左上タゲで攻撃。
    ※大結晶は1戦目の序盤以降はいざというときに踏めばいいです。
     1秒以内に回答しないように注意。

    [まとめ]
    道中は特に何もありませんが、ボス戦はカムシーナ18-4と同じくSS使用不可な上にリスタート+最初に倒す必要のある左上のHPが1200万と爆上げされてるのが厄介です。…なので手順では事前準備をして倒すようにしてます。24Tでクリアできますが、結晶とかを見直せばもう少し縮まるかも…

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第23階層】

    =第23階層=
    ◇ファンタイム:HP超結晶、激化75
    ◇3ぽっかみさま:レッドロード、魔法少女の証
    ◇アンゲラ:稟議書、難問
    ◇ランダバル:昏眼
    ◇キョウコ:煌眼、クロード
    ※大結晶に一方通行を設定
    ※助っ人は火単UPで難易度低下持ちがいい

    アンゲラは最初はSS1、次はSS2で純強化(ボス戦リスタート後も同様)。
    1戦目はノータゲでファンの激化を使う。2T目にキョウコで変換し攻撃。5T目に激化を撃ち6T目に変換付与を使う。ぽっかみはMAXになると蓄積強化を使う。2戦目は変換付与を使い右タゲで1回攻撃。激化を撃ってそのまま攻撃。3戦目は変換付与を使い激化を撃って大結晶を踏む。ボス戦はボスタゲで1回攻撃し変換付与を使って激化を撃って1回攻撃するとボスが怒る。後は変換付与と激化を使いつつ、ぽっかみの蓄積がほぼMAX(9T目)になれば先に使う。

    [まとめ]
    第22階層と同様に高耐久が必要となりますが、敵の火力はやや低いです。代わりにボスが多層と回復を定期的に使ってくるので連撃がないと時間がかかってしまいます。手順では29-30Tでクリアできますが、どんぐりすさんが22Tの火雷デッキを上げてるので総合ヨビコがあるならそちらの方がいいです。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第22階層】

    =第22階層=
    ◇キャンプガールズ:ベール、レモネエド
    ◇シーヴル:ブルーロード、三叉槍
    ◇ピースメア(魔道杯):HP超結晶
    ◇イークワル:煌眼、クロード
    ◇エステレラ:昏眼、天邪鬼
    ※大結晶に一方通行を設定
    ※助っ人は水単UPで難易度低下持ちがいい

    シーヴルは最初はSS1、次はSS2で純強化。エステレラはL化すれば常に連鎖強化を使う。
    1戦目は左上タゲで攻撃。2T目にイークワルで変換。上2体を倒したら下3体の多層を剥がす。6T目に左下タゲで攻撃。キャンプはMAXになれば蓄積強化を使う。2戦目は変換付与を使いノータゲで攻撃。3戦目は変換付与を使い中タゲで攻撃。4T目に変換付与を使い6T目に大結晶を踏む。キャンプは強化がきれれば再度使用。ボス戦も変換付与を使いながら攻撃。

    [まとめ]
    高火力の敵を優先的に倒していく必要があります。ボス戦では12000程度に耐える必要があるので高耐久も必須です。逆に敵の防御行動は多層ぐらいなのでアタッカーは連撃で火力を高めればいいです。手順では23-4Tでクリアできます。ただ1戦目で大結晶パネルを出し、それを3戦目の最後まで残す必要があるので助っ人に難易度低下持ちがないとやや面倒です。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第21階層】

    =第21階層=
    ◇インゴットソフィ:アドヴェリ、カードホルダー
    ◇インゴットソフィ:イニス、攻撃超結晶
    ◇2マグエル:魂魄の結晶、瑠璃揚羽
    ◇輝&未沙:剣聖眼、クロード
    ◇チトセ(トラベラーズ):昏眼
    ※大結晶にソフィ(特殊変換+全体)を設定

    1戦目は右タゲで剣聖眼が発動すれば輝の変換を使い中タゲ。4T目にチトセの変換を使い大結晶を踏む。鉄壁が解ければ輝→チトセの順に変換を使い大結晶を踏む。これで中右は落ちるので後は輝の変換を使い左にも剣聖眼をかけ、チトセがL化すれば変換を使い落ちるのを待つ。ボス戦はマグエルの弱体化をうち、2体のソフィの反動蝕を撃って倒す。

    [まとめ]
    1戦目の左右が常にAS封印と死の宣告を使い、ボスが周期的に攻撃してきます。1戦目に対処しつつボス戦で1500万を削るのは難しいので、ボス戦は速攻が基本になります。手順では12-3Tでクリアできます。1戦目の中は剣聖眼が有効なのでボス戦に火力を残すことができます。そして思い出す…激化結晶を解禁していたという事実を…!
    ちなみに輝は1TでL化する特殊変換の精霊なら何でもいいです。一応限定精霊ですが、Aスタートなので持ってる人が多いと思われたため採用してますが、剣聖眼を中→右の順に使えば他の特殊変換パネルでもクリアできます。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第20階層】

    =第20階層=
    ◇ギャスパー(EXAS:嘘猫):アドヴェリ、李小狼
    ◇ウララ:サルヴァトル、昏眼
    ◇ギャスパー(EXAS:嘘猫):難問、クロード
    ◇3トヨミ:クレイン、夏の欠片
    ◇ハローラ(嘘猫):算術書
    ※大結晶にリュオンを設定

    1戦目はノータゲで1T目にウララの変換とハローラの付与を使う。トヨミはL化すれば統一強化。2戦目は変換付与を使いギャスは中タゲ、他は左下タゲで攻撃。3,4戦目はノータゲで攻撃。ボス戦は変換付与、統一強化を使い右下タゲで大結晶を踏む。後は適宜変換や付与を使って攻撃。

    [まとめ]
    各戦でそれぞれch条件を満たして敵の怒りを調整する必要があります。またボスは呪いでHP攻撃-5000を使ってくるのでステアップがほぼ必須です。
    手順では20T程度でクリアできます。ギャスパー2枚使いは面倒ですが、敵のHPが元のクエストよりだいぶ下がっているので逆にchを溜めづらい…

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第19階層】

    =第19階層=
    ◇3ぽっかみ:レッドロード、稟議書
    ◇パンテレイモン
    ◇燃燃童子:残滅+3T
    ◇アンゲラ:クロード
    ◇マドロック(魔道杯):インベラ(10%回復)、
    ※コストが偶数になるので後は適当に結晶で調整

    アンゲラは最初はSS1で次はSS2で純強化を使う。マドロックは常時精霊強化。
    全戦ノータゲ。1戦目はパンテをチャージし3T目にSP強化を使い、燃燃の残滅を撃つ。パンテはL化すれば再チャージ。ボス戦は燃燃がL化すればぽっかみの蓄積強化、SP強化を使い残滅を撃つ。

    [まとめ]
    火力は上がりましたが、5000程度の回復ができれば後は問題ありません。手順では13T程度で、オートでも回復量の確保と闇アタッカー(道中で闇吸収がある)を入れなければ後は火力全振りでいいです。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第18階層】

    =第18階層=
    ◇アテナ(トラベラーズ)
    ◇ネーグ
    ◇サイバーガトリン&リルム
    ◇カナメ(通常):煌眼
    ◇ギャスパー(嘘猫殺人事件)
    ※全員EXAS

    オート

    [まとめ]
    道中でガードや免疫などを使われますが、第17階層までと同じく火力は低いです。ボスのHPが1000万なので火力重視で挑めばいいです。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第16階層】【第17階層】

    =第16階層=
    ◇ディートリヒ:煌眼
    ◇エニィフォルス
    ◇アシュタル&アリオテス(ゼルプスト殺人事件)
    ◇2020子川分
    ◇リティカ
    ※全員EXAS

    オート

    [まとめ]
    ボス戦でディスチャを使われる他は特に注意点はありません。ただボスがHP700万、道中も色々な属性の敵がそれなりにHPが高いので複属性EXASでch供給役とchアタッカー中心でないと時間がかかります。回復は煌眼+1体で十分なので他は全てアタッカーでいいです。

    =第17階層=
    ※第16階層と同じ

    [まとめ]
    ボス戦で挑発を使われる他は特に注意点はありません。ただボス戦はボスがHP850万、左右が200万とHPがさらに高くなっているので火力を最優先(できれば全体攻撃)にしましょう。第16階層と同様、回復は煌眼+1体いれば十分です。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第15階層】

    =第15階層=
    ◇ベシュレディカ:時限-1T
    ◇パンテレイモン
    ◇燃燃童子:残滅+3T
    ◇3ぽっかみさま
    ◇マドロック(魔道杯):インベラ(10%回復)

    マドロックは常時精霊強化。
    道中はノータゲ。1戦目はパンテをチャージし3T目にSP強化を使い、燃燃の残滅を撃つ。パンテはL化すれば再チャージ。ボス戦は右タゲでぽっかみの蓄積強化を使いベシュの時限を毎ターン撃つ(SP強化が切れれば再発動)。

    [まとめ]
    ダメブロの敵が出ることとボス戦でSP封印が来るのでSP封印無効持ちの単発火力の高いアタッカーであればいいです。ボスのHPは500万なのでSSで削るなら2体は欲しいところ。
    オートで行く場合はHP2000程度回復できるようにして、後は火力全振りでOKです。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第14階層】

    =第14階層=
    ◇ベシュレディカ:時限-1T
    ◇パンテレイモン
    ◇燃燃童子:残滅+3T
    ◇アンゲラ
    ◇マドロック(魔道杯):インベラ(10%回復)
    ※コストが偶数になるので後は適当に結晶で調整

    アンゲラはSS1で純強化を使う(後はボス戦でHPが低くなれば使っていい)。マドロックは常時精霊強化。
    道中はノータゲ。1戦目はパンテをチャージし3T目にSP強化を使い、燃燃の残滅を撃つ。パンテはL化すれば再チャージ。ボス戦はボスタゲでベシュの時限を毎ターン撃つ(SP強化が切れれば再発動)。

    • にゃー

      つけ忘れ

      [まとめ]
      …ベシュレディカって誰やねん!(喰牙4に出てきます)
      道中は効果ターンこそ短いですが属性反転やASSS封印を使われます。またボス戦は5T火属性以外の吸収0%があるので火単か吸収貫通が欲しいところです。ただボスが火属性のため、複属性でも構いませんが、回復役はAS封印に対抗できるようにしましょう。
      オートで行く場合はHP3000程度回復できるようにして、後は火力全振りでOKです。

  • にゃー

    【チョコレートミュージアム】【第13階層】

    =第13階層=
    ◇ロザリア(EXAS:年末)
    ◇嘘猫(EXAS:嘘猫殺人)
    ◇イツキ&アキラ(EXAS)
    ◇ロキ
    ◇アマネ(トラベラーズ)

    アマネはSS1でEXAS強化を使う。
    全戦ノータゲ。ボス戦でロキの急襲を撃つ。後は攻撃してロキがL化すれば急襲を撃つ。

    [まとめ]
    ボス戦はボスがHP300万ある上に全体火免疫+死の宣告+ボスがHP条件で怒り→強制進行3Tなのですぐに倒す必要があります。オートの場合は複属性の全体攻撃か吸収貫通がほしいです。敵の火力は低いので回復は1-2体でいいです。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【終炎をもたらすもの_ver2】

    To:ぽらりんさん

    =終炎をもたらすもの_ver2=
    精霊交替
    ◇クレティア
    ◇ローヴィ(EXAS):HP超結晶
    ◇銀時(雷光):昏眼
    ◇ソウヤ
    ※他の結晶は火闇のHPを上げることを優先的に積む
    ※助っ人は高杉(暴牙剣、煌眼)固定
    ※大結晶は丑ヶ崎(3問正解)

    1戦目は1T目に融合強化とリザーブを使う。2T目に変換を使いリザーブパネルを踏む。ボス1戦はダメ強化連を使い左下タゲで(できれば)リザーブパネルを踏む。2T目は左上タゲで大結晶を踏む。融合強化を使い、周囲を一掃していればリザーブ→次ターンで変換、右下が残れば右下タゲで倒した後に変換+リザーブ。ボス2戦はダメ強化連と融合強化を使い右タゲ。大結晶は出てくれば踏み、パネルがなければ変換。3T目にリザーブ。ボス3戦は見てるだけ。
    ※手順上、ボス1戦は右下が残った方がゲージ的にも安定?

    [まとめ]
    ポイントは融合強化を使うために雷銀時を使うことです。ボス1戦で2体の怒りを誘発しますがBGMゲージは最後にほぼ間に合うはずです。一応パネルはゲージが多いのを優先した方がいいことと、火力は上げない方がゲージを稼げそうです。10問でクリアできます。

    • にゃー

      昏眼がない場合の手順です。

      1戦目は1T目に融合強化とリザーブを使う。2T目に変換を使いリザーブ以外を踏み、3T目にダメ強化連を使いリザーブを踏む。ボス1戦はダメ強化連を使い左下タゲで大結晶を踏み、2T目は融合強化を使い、左上タゲでリザーブを踏む。変換とリザーブを使い右下が残っていればそちらをタゲして攻撃。ボス2戦以降は変わらず。

      こちらの方が安定する…?

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は普通です。ただBGMゲージの関係でデッキの幅がかなりせまいです。
    ・イベントギミックとしていつものBGMゲージとターン数と解答時間によるPtが
     あります。今回はパネルでもゲージが増えますが、逆に調整が面倒になるという
     側面も…
    ・累計Ptは一通りクリアで80万Pt程度溜まるので後はボスを集めたりすればいいです。
    ・高難度は精霊が揃っているなら速攻戦、ダメなら反転で持久戦+カウンター戦法に
     なります。一応水単デッキでも行けましたが限定4枚なので需要はないですね。

    [報酬関連]
    ・クリは約66個、ボス精霊2体、報酬精霊3体(ミッション1体、累計Pt1体、高難度1体)、
     結晶が2種です。
    ・ボス精霊はツヅミは1体で十分です。シェダは他に高ch連撃(ルミスやヴァッカリオなど)
     がなければ2体確保した方がいいです。
    ・ボス精霊は複数のクエストで出てきますが、ドロップは4-3,5-3のみなので
     注意しましょう。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【超高難度】【終炎をもたらすもの】

    =終炎をもたらすもの=
    ◇アテナ(トラベラーズ):天邪鬼、サルヴァトル
    ◇UPGレプス:暴牙剣、慈愛の結晶
    ◇ホリー(ぽっかみ):アドヴェリ、攻撃超結晶
    精霊交替or◇1タツマ:旧式拳銃、アリエッタ星人
    ◇銀時:クロード、大聖堂
    ※助っ人は精霊交替ならタツマを設定
    ※大結晶は一方通行orハカマダ(カウンター)を設定

    タツマは常に反転強化。
    1戦目は銀時の変換を使い攻撃。ボス1戦は左下タゲで3回程度攻撃してホリーの蓄積が溜まれば右下に蓄積聖を撃つ。後は左下タゲで攻撃し、アテナがL化すればレプスの割合をボスに使いアテナの爆破を撃つ(レプスのHP次第でボスが残ればボスに光のみタゲ)。後は攻撃でゲージをMAXまで溜めれば爆破。ボス2戦は右タゲで4回攻撃した後で左タゲ。アテナがL化すれば割合をボス→蓄積聖を右→爆破の順に撃つ。後はボスが倒れるまで爆破を使いながら攻撃。ボス3戦は大結晶を踏み攻撃。
    ※ボス2戦でタゲを変えるのは左を多少削りつつ落とさない範囲に調整してるので
     多少ずれてもいいです。

    [まとめ]
    光闇リザーブ+ボス3戦で呪いHP-2万からの貫通が来るので反転がほぼ必須です。特にボス3戦のために光反転が有効になります。属性は問わないので一番充実した属性で挑むのがいいと思います。手順では27T程度です。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【5-4】

    =5-4=
    ◇ギャスパー(EXAS:嘘猫事件):李小狼、お年玉
    ◇ジェダ(EXAS:トラベラーズ):算術書、クレインズエール
    ◇テオドール:昏眼、HP超結晶
    精霊交替or◇早瀬りんorリコラ:超魔道都市、旧式拳銃
    ◇ウララ:煌眼
    ※助っ人は精霊交替なら早瀬りんかリコラ(付与)
    ※大結晶にクレティアを設定

    大結晶は4戦目までは適宜踏んでいい。テオは見破れるようになれば常に見破り。
    1戦目は中タゲで2T目にウララで変換。3T目にジェダの水を左下、火を右下にタゲ。4T目にりんで付与を使い7T目に変換付与を使う。2戦目以降は最初に変換付与を使う。2戦目はギャスパーは左上で後は右上。3戦目は右下タゲ、4戦目はノータゲ。ボス1戦はノータゲでりんがL化するたびに変換付与を使う。ボス2戦は最初に変換(以降毎ターン変換を使う)を使い大結晶でない付与パネルを選択。2T目は大結晶を踏み3T目に付与を使う。

    [まとめ]
    道中は5-3より多少HPが高くなった程度ですが、ボス戦は周囲をすぐに倒す必要がある他、ボス2戦で恐怖とリザーブを使ってくるのでSPを使いづらくしてきます。うーん、実にロキらしい…。手順ではそれを回避するための手順になります。ボス戦は手順をミスるとスキルが使えなくなるので要注意です。HPも割とギリギリなので結晶などで補強した方がいいかも。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【5-1~3】

    =5-1~3=
    ◇ノーヴァ:李小狼、HP超結晶
    ◇ジェダ(EXAS:トラベラーズ):煌眼、異界の歩き方(妖精-10%)
    ◇テオドール:冥王眼
    ◇チェルシー(魔道杯):旧式拳銃、夏の欠片
    ◇ウララ:クロード、昏眼
    ※助っ人は水複アップ必須
    ※大結晶にリュオンを設定

    [5-1~3道中共通]
    チェルシーは最初はSS1で、次はSS2、後はSS1でステアップ。テオは1T目に空撃ちした後、chが溜まっていれば随時見破っていい。
    1戦目は中タゲで2T目にノーヴァのLカウントとウララの変換を使う。3T目にジェダの水を左下、火を右下にタゲ。後はそのまま攻撃しLカウントを後1発撃つ。2-4戦目は以下の通り。
     ダメブロ:ノータゲで大結晶を踏みLカウントも溜まり次第うつ。
     上2体が火:ノーヴァを左上、他を右上にタゲ
     4体が火:右下タゲ
     ※ダメブロの敵を倒した後は大結晶やLカウントは溜まり次第使っていい
     ※変換はダメブロ以外の敵で最初に溜まっていれば使う。

    [5-1ボス戦]
    ボスタゲで攻撃。大結晶やLカウントは溜まり次第使っていい。変換は適宜使う。
    [5-2ボス戦]
    1T目はそのまま攻撃し2T目以降はボスタゲ。周囲は4体倒さない範囲で攻撃する。
    [5-3ボス戦]
    左下タゲで攻撃し、倒した後は大結晶やLカウントは溜まり次第使っていい。

    [まとめ]
    ダメブロを使う敵が出るので連撃のみだと詰まる所が出てきます。また免疫やボス戦のHPが高いので火力がないとかなり時間がかかってしまいます。手順では1戦目はジェダ、2戦目以降はノーヴァと大結晶でそれを補ってますが…Gamewithにあるどんぐりすさんのデッキの方が早い(自力解答数は変わらず)です。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【4-1~3】

    =4-1~3=
    ◇ミツィオラ:烈刀、サンブラッド
    ◇ミチカズ:混沌の結晶*2
    ◇フィネア:アイマスク、雷単300
    まかたん:グレイスっぽ、イエローロード
    トリテン:百裂拳
    ※助っ人は雷単アップ推奨
    ※大結晶に一方通行を設定

    [4-1~3共通]
    フィネアは最初はSS1で、次はSS2で純強化。
    道中はノータゲ。1戦目はBGMがMAXになればミツィオラの残滅を撃つ。2戦目はそのまま攻撃し、3戦目はミツィオラがL化すれば残滅。大結晶は溜まればすぐに踏む。4-1,2ボス戦はノータゲでミチカズの斬撃を撃った後で右タゲで攻撃。4-3はそのまま斬撃を撃って攻撃し、ボス怒り後に大結晶が再度溜まれば踏む。
    ※4-3ボス戦はミチカズのHPが若干押し負けるので適宜純強化を使う。

    [まとめ]
    鉄壁や多層を使われ、貫通連撃を使う敵も出ます。敵のパターンから雷火でのWASデッキが有効ですが、既にGamewithで色々とデッキが上がっているので攻略では雷単としました。雷火と比べターン数は伸びる(20-25T位)ので、メリットは最初から見破りができるくらいですが。
    また本編で出番がほとんどなかったミチカズさんを使ってますが、実際は蓄積強化のセシーリアを使った方が多分早いです。この場合はミツィオラのサンブラッド→暴牙剣にして、3戦目の残滅前に蓄積強化を使えばいいです(ボス戦はボスタゲ)。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【3-1,2】

    =3-1,2=
    ◇ギン:煌眼、フィールチャッハ
    ◇柑橘姉妹:難問、暴牙剣
    ◇ラプシヌプルクル:助平春画、弔いの花
    ◇ネーグ:冥王眼、超魔道都市
    ホリー(通常):HP超結晶
    ※助っ人は水複UP推奨(できればホリーもHP500上がるといい)
    ※大結晶はGUARDIANSを設定

    [3-1,2共通]
    柑橘姉妹はSS1で統一強化。
    1戦目は左タゲでネーグのダメ強化連を使い2T目にギンのWAS使って大結晶を踏む。2,3戦目はそのまま攻撃し、ボス戦はボスタゲ。3-1では無属性化が切れれば1問答えてWASを使い大結晶を再度踏む。

    [まとめ]
    敵が水属性も含めた三属性ガードや吸収を使う他、全体でないものの火力の高い攻撃を使ってきます。光闇デッキか貫通が基本となりますが、HPは高くないのでデッキのようにGUARDIANSと連撃でBGMゲージを活かしたデッキでもいけます。手順では1問のみ自力回答が必要になります。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】【2-1,2】

    =2-1,2=
    ◇ファンタイム
    ◇ガレオーネ
    ◇アンゲラ
    ティマ
    フウチ

    [2-1,2共通]
    アンゲラはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目はファンの激化を撃ち攻撃。ボス戦で激化を撃ち残ったボスを攻撃。

    [まとめ]
    ボスのHPが少し高い位です。反動蝕などでいつもと同じでもいいですが、せっかくなのでBGMゲージをMAXにするためのデッキなだけです。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【フェアリーコード4】[1-1,2]

    ※ノーマルは特に注意点はありません。

    =1-1,2=
    ◇ミツィオラ:烈刀
    ◇タカシ(魔道杯)
    ◇フィネア
    まかたん
    トリテン

    [1-1,2共通]
    フィネアはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目でタカシをチャージし、完了すればSP強化の後でミツィオラの残滅を撃つ。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【超高難度】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は普通です。耐久力が重要になるのでターン数はそれなりにかかります。
     一周クリアでいいのでそこまで大変ではないですが。

    [報酬関連]
    ・報酬のエステレラは一枚限りです。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【超高難度】【絶望の星の物語】

    =絶望の星の物語=
    ◇柑橘姉妹(トラベラーズ):HP超結晶、グリーフシード
    ◇ムールス(トラベラーズ):天邪鬼、煌眼
    ◇カフク(魔道杯):旧式拳銃、夏の欠片
    ◇シュティーレ:あみぐるみ、お年玉
    ◇新八:昏眼
    ※助っ人は雷複アップ必須、バディはソラヒカ(絆LV7以上)を設定
     助っ人は攻撃SS持ちだと最後が安心。
    ※大結晶は一方通行orハカマダ(カウンター)を設定

    柑橘姉妹は最初はSS1、次はSS2で統一強化を使う。新八はL化すれば以降は付与パネルを踏みながら毎ターン(ch補強のため)見破りを使う。
    1戦目は中タゲで攻撃。6T目にシュティーレの変換とカフクの付与を使い、ムールスのLカウントを撃っていく。2戦目はLカウントは撃たない。変換付与を使いノータゲで攻撃。4T目に変換付与を再度使う。ボス戦1は中タゲで変換付与を使いLカウントを撃っていく。ボス2戦も同様でボスが怒れば統一強化を使い大結晶を踏む。後は呪いが来れば統一強化、大結晶が溜まっていれば同じタイミングで踏む。

    [まとめ]
    1戦目からかなり火力が高い他、各戦で色々と異常攻撃を受けます。デッキによってバディを変えて弱点を補うことができますが、配布だとAS封印無効が少ないのでバディはほぼソラヒカ固定になると思います。
    手順では6T目以降は何も考えず見破りで進めますが、終盤(具体的にはボス怒り後の2周期目以降)で貫通の乱数が高いと柑橘姉妹のHPが怪しくなります。ボスのHPは僅かなので助っ人に攻撃SS持ちがいると安心です。あるいはシュティーレに昏眼、新八に煌眼でも安定しますが、chの溜まりが遅くなるのでターン数がかかります。手順だと大体40Tでクリアできます。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は低いです。ただ封珠集めである程度周回は必要です。
    ・絆LVUPに必要な封珠はLV7までで約60個、LV10にするにはさらに約60個必要です。
    ・封珠は1問につき1-2個(クイズ難度が高いと2個になりやすい程度)であり、
     累計Ptもないのでのんびり解答(あるいはオート)していった方が良かったりします。
    ・ちなみにバディは絆強化画面で表示させるだけでは変更されず、下部の「バディを
     変更する」を押す必要があります。

    [報酬関連]
    ・クリは約60個、ボス精霊2体、報酬精霊2体(ミッション2体)、結晶が2種です。
    ・ボス精霊はどちらも1枚で十分です。
    ・本当にどうでもいいですが、精霊4体はSS状態では全員目を瞑ってます。
     並べるとなにか妙な迫力があります。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【5-2】

    =5-2=
    精霊交替or◇ゴッドナンバーズ:命の音色
    ◇サザ(9覚醒):多段+3、天邪鬼
    ◇ストリー(ミュージアム):クロード、超魔道都市
    ◇パトラ:
    トリテン:冥王眼
    ※助っ人は精霊交替ならゴッドナンバーズ(結晶同じ)指定
    ※バディは何でもいいがノイン絆LV7なら自力解答が1問で済むのでお勧め

    全戦ノータゲ。1戦目はサザの多段を撃ち1問解答。2戦目はナンバーズが変身し激化を撃つ。2T目に変身解除しパトラの変換を使い解答。3戦目はナンバーズがダブルスキルを使い、ストリーでナンバーズにスキチャを使う。変身し激化を撃つ。ボス戦は多段を撃った後で激化を撃つ。
    ※ノイン絆LV7なら最初に1問答えて後は見破りですむ。ない場合は2問目のみ見破り。

    [まとめ]
    1戦目のギミックによりステアップができない代わりに攻撃力+2万(ボスが怒るまで)の恩恵があります。ボス戦は全体SSなどで左下を倒す→左上を倒さないように右上を倒す→右下を倒すという手順が必要です。
    袴田の急襲を使ったどんぐりすさんのデッキがピックアップされてたので手順では速攻撃破を狙ったデッキを考えましたが、実質同じのがすでに投稿されてました…。ちなみにサザは総合ソフィナなど0T全体多段なら何でもよく、ナンバーズの結晶は2戦目に1T抜けしない(激化が全て高乱数なので確率低い)ためなのでなくてもいいです。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【5-1】

    =5-1=
    ◇ミツィオラ:HP超結晶、残滅+3T
    ◇タカシ(魔道杯):イエローロード、混沌の結晶
    ◇フィネア:アイマスク、サンブラッド
    まかたん:混沌の結晶*2
    トリテン:混沌の結晶
    ※助っ人は雷単アップ必須、バディはノイン(絆LV3以上)
    ※大結晶に丑ヶ崎(3問正解)を設定

    全て中タゲ。1戦目でフィネアの純強化を使いタカシをチャージし、完了すればSP強化の後でミツィオラの残滅を撃つ。タカシはL化すれば再チャージし、3戦目でフィネアがL化すれば純強化、SP強化の後で残滅を撃つ。周囲が残滅で落ちれば大結晶を踏む。フィネアの純強化を使い攻撃。
    ※大結晶後は4秒以内に解答すること

    [まとめ]
    注意点はボス戦で1体でも倒すと高火力の貫通を使ってくることです。ただボス以外のHPは同じで他の特殊行動もないのでボスの貫通に耐えられる回復量があれば問題ありません。手順では半分ネタでステージ2と同じ構成ですが、最初の数Tを見破りなしで行くならハカマダと変換付与コンビの方が楽だと思います。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【4-1,2】

    =4-1,2=
    ◇プロメトリック(EXAS):冥王眼、旧式拳銃
    ◇プロメテウス(EXAS):杖っぽ、戦神の槍
    ◇嘘猫(EXAS::煌眼、クロード
    ◇2019亥:天邪鬼、アリエッタ星人
    フウチ:PTA
    ※助っ人は火複アップ推奨、バディはソラヒカ(4-2は絆LV7必須)
    ※大結晶にハカマダ(チェインプラス)を設定

    [4-1,2道中共通]
    1戦目はノータゲで攻撃。フウチは見破りができるようになれば常に見破る。5T目に中タゲで亥の蓄積聖を撃ち後は攻撃。2戦目の最初に大結晶を踏む(後は適宜踏んでいいが4-2はボス戦で使えるといい)。2,3戦目はダメブロの敵が出ればプロメテのみ中タゲ。後はノータゲでいい。

    [4-1ボス戦]
    蓄積聖を撃ち、残れば攻撃。
    [4-2ボス戦]
    ノータゲで攻撃しボスの多層が剥がれればボスタゲで蓄積聖を撃つ。後は攻撃。

    [まとめ]
    道中は中敵のみ防御行動を取ります。手順では1戦目の火水雷ガードと2,3戦目に回復反転を使う敵が出るので光闇中心ですが、ガードはEXAS貫通、回復反転も倍率は低いのですぐに倒すのなら属性は気にする必要はありません。
    バディの絆についてはソラヒカを優先的に集めていれば足りると思いますが、ない場合は4-1を周回すればいいと思います。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【3-1,2】

    =3-1,2=
    ◇アテナ(EXAS:サモナーズ):攻撃超結晶、冥王眼
    ◇ネーグ(EXAS):クロード
    ◇テオドール(ダンジョン2):旧式拳銃、夏の欠片
    ◇若葉(EXAS):煌眼、きゃっつ
    ◇新八(EXAS):アリエッタ星人、大聖堂

    [2-1~3共通]
    全戦ノータゲ。3T目以降はテオで適宜見破っていい。

    [まとめ]
    各戦でSP封印を受けます。それ以外はステージ2までと殆ど変わらないのでリアラ絆LV7まで開けていれば見破りコンビでいけますが、まず溜まってないと思われるので手順のようなデッキとなっています。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】【2-1~3】

    =2-1~3=
    ◇ミツィオラ:烈刀
    ◇タカシ(魔道杯)
    ◇フィネア
    まかたん
    トリテン

    [2-1~3共通]
    フィネアはSS1で純強化。
    道中はノータゲ。1戦目でタカシをチャージし、完了すればSP強化の後でミツィオラの残滅を撃つ。ボス戦はボスタゲ。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【聖なる空のエステレラ4】[1-1~3]

    ※ノーマルは特に注意点はありません。
    ※ただ4-2をクリアするのにソラヒカの絆LV7(AS封印無効)が欲しいので、
     優先的に集めておきましょう。ハードより先にイージーをクリアするのもあり。
    ※ステージ3ではリアナの絆LV7(SP封印無効)があると楽ですが、両方集めるのは
     難しいと思います。

    =1-1~3=
    ◇燃燃童子
    ◇パンテレイモン
    ◇アンゲラ
    ティマ
    フウチ

    [1-1~3共通]
    アンゲラはSS1で純強化。
    全戦ノータゲ。1戦目は最初にパンテをチャージし、完了すればSP強化の後で燃燃の残滅を撃つ。後は最後まで攻撃。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は低いです。御前試合は必要な精霊が揃っていれば早く終わり、探索も
     最後の裏探索:其ノ弐以外はあまりややこしくありません。
    ・お年玉は最初に一富士二鷹三茄子が揃っていれば柑橘→5個?、鷹や茄子があると
     エルロウ→2個の可能性あり?という感じです。まあかなり効率よく進んでも
     まず溜まり切るレベルです。

    [基本的な進め方]
    ・探索エリアで開放されてる御前試合をクリアできる精霊を集めて御前試合をクリア→
     集まってない精霊を交換所で揃えて探索の繰り返しです。
    ・ドロップ運にもよりますが、探索で7-8割程度集めていればPtが足りなくなることは
     ないと思います。
    ※手順の●はクリアにほぼ必須の精霊、○は代用もある精霊です。
    ※参の陣までは適当に進めても問題ないので省略します。

    [報酬関連]
    ・クリは約76個、報酬精霊が3体、結晶が3種です。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【裏試合:参ノ陣】

    =裏試合:参ノ陣=
    ◯ラシュリィ
    ○ロザリア
    ○ピノキオ
    ○アカリ
    ●リルム&ロア

    右タゲでリルロアの反転強化を使い3回攻撃。ラシュリィの逆襲、ロザリアの蓄積聖、ピノキオの蓄積印、アカリの反転魔術を撃つ。

    [まとめ]
    ジークが特効を使うので反転がほぼ必須です。後は火力があればいいですが、精霊数の関係から雷光デッキぐらいしかありません。元帥は2割ほど削ると怒りで光に特効が来るので速攻戦が基本になりますが、時間をかけていいなら反転状態でジークを撃破→後は通常状態で元帥撃破もいいです。エルデスニキを使って13T程度でクリアはできますが、需要はないです。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【裏探索:其ノ弐】

    =裏探索:其ノ弐=
    ◯リンゼ
    ○リヴェータ
    ○リザ
    ○アフロディテ
    ○ガトリン

    リザはL化すれば付与を使いリザーブパネルを踏む。
    1戦目は左タゲでASを外して解答。2T目はガトリンの3倍ASを使いリヴェの蓄積連を撃つ。アフロの統一強化を使い攻撃。2戦目はノータゲで攻撃。3T目に3倍ASを使う。3戦目は通常・遭遇戦によらずそのまま攻撃し、HPが半分以上減れば統一強化。ボス戦は蓄積連とリンゼの爆裂を使い、残れば攻撃。
    ※基本はリザーブパネルを踏んだ方がいい。

    [まとめ]
    注意点は遭遇戦が3種類あることと、ボスが怒りで恐怖(99%以下でASSS封印)を使うことです。パターンによらずボス戦はHP最大にするか、ボスを一撃で倒せる火力が必要になります。遭遇戦のパターンから水単or複属性が水のデッキが推奨され雷のアカリの火力が高いので複水がいいのですが、属性反転を使うヨミチの怒りがかなり低HPで発動するので倒し切ると解除されないという…中々厄介な構成です。
    なので手順ではできるだけその辺りに依存しないデッキとしましたが、8T程度とやや時間がかかるのでGamewithにあるもっと短いターンのデッキで挑んで、倒せない遭遇戦の敵がいればデッキを変えるようにした方がいいと思います。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【裏試合:弐ノ陣】

    =裏試合:弐ノ陣=
    ◯ミハネ
    ○レグル
    ○アリエッタ
    ○フェリクス
    ○ワタシロイド

    ボスタゲでエッタのダメ強化を使い攻撃。2T目にロイドで回復し、1回攻撃。レグルの蓄積破を撃ち、ミハネの逆襲を撃つ。

    [まとめ]
    周囲はHPが低いですが高火力なのですぐに撃破する必要があります。ボスが毎ターン蘇生させるので全体攻撃があるといいです。またボスは一定以下のHPで回復するので一気に倒しきれる火力が欲しいです。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【裏試合:壱ノ陣】

    =裏試合:壱ノ陣=
    ◯モーニンググローリー
    ○クレティア
    ○ラギト&レッジ
    ○ポセイドン
    ○ワタシロイド

    ポセイドンの犠牲強化とロイドの回復、クレティアの連鎖強撃を使い左タゲで3回攻撃。朝顔の割合とラギジの撃滅を撃つ。

    [まとめ]
    右のHPが低く撃破すると左が怒りでHP1000万UP+回復、すぐに高火力の貫通を撃つので左を削って左右同時撃破を狙う必要があります。また最初にステ反転と割合を使われ、そこそこの火力で攻撃してくるので回復するか反転強化でHPを確保する必要があります。
    手順では水単ですが、水闇が揃ってるならそちらの方がいいと思います。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【裏探索:其ノ壱】

    =裏探索:其ノ壱=
    ◯リフィル
    ○アポロン
    ○アサギ
    ○リタ
    ○ミコト

    1戦目はノータゲでリタの純強化を使う。2T目にリフィルの連鎖強撃を使い攻撃(3T目まで残ればアサギの特効を撃つ)。2戦目以降は通常の場合、ダメブロの敵が出れば右下タゲで1回攻撃しアサギの特効を撃つ。多層の場合はノータゲで攻撃。ボス戦はアポロンの撃滅を撃つ。遭遇戦の場合は以下の通り。
     チェリー:リタの純強化を使いミコトの蓄積印を撃つ。
     朝顔&ひまわり:攻撃
    ※通常の場合、2戦目で遭遇戦を済ませていればアサギは使っていい。

    [まとめ]
    3種の遭遇戦の可能性があること、ボスは30ch溜めて鉄壁を解除させる必要があります。手順では5T内にクリアできますが、Gamewithでオートデッキもあるのでお好みで。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【御前試合:伍ノ陣】

    =御前試合:伍ノ陣=
    ●ミハネ
    ○ラギト&レッジ
    ○ヴィレス
    ○ハツセ
    ○クレティア

    左下タゲでASを外して1問回答。2T目は右下タゲでラギジとヴィレスの水のみ左下タゲ(多層を剥がすようにタゲ)。後はミハネの蓄積連を撃つ。

    [まとめ]
    ミハネの蓄積連が有効ですが、1体撃破で全員怒り高火力貫通になるので多層を剥がす対処が必要になります。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【御前試合:肆ノ陣】

    =御前試合:肆ノ陣=
    ●エリエリ
    ●ファルサ
    ○ラディウス
    ○アデレード
    ○カルロマ

    中タゲでファルサの純強化を使い2T目にエリエリの急襲を撃つ。後はそのまま攻撃し、ボスが怒りエリエリのスキルが溜まれば急襲を撃つ。

    [まとめ]
    周囲は1T目に、ボスは怒りで反動(光弱体化)を撃つのでエリエリが非常に有効です。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【探索:其ノ肆:雷属性】

    =探索:其ノ肆:雷属性=
    ◯スワン
    ○ラディウス
    ●スオウ※火属性の遭遇戦で取得する必要あり
    ○シャンユン
    ○アッカ

    1戦目はノータゲで、2,3戦目は遭遇戦ならスワンの吸収解除とスオウのダメブロを使い中タゲで攻撃。通常ならラディウスの一閃を使う。ボス戦はそのまま攻撃。

    [まとめ]
    中敵が1戦目の死亡時行動でスキチャ(5T?)、2,3戦目(遭遇戦含)に強制進行を使ってきます。またボスは20ch以上で怒りますが、こちらは火力が下がります。遭遇戦は中が全属性吸収+火力が高いのでダメブロ+できれば吸収解除があると楽です。左右から倒すと火力が上がるので注意。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【探索:其ノ肆:水属性】

    =探索:其ノ肆:水属性=
    ○ハルヒコ
    ●クルス
    ○サザ
    ○主上と騎士
    ○アフロディテ

    1戦目はクルスをチャージして攻撃。2戦目は敵によらず(遭遇戦なら中タゲで)斬撃を撃ち、通常なら主上をチャージ→即開放で攻撃。遭遇戦なら中と左を倒してから主上をチャージ(アフロが溜まれば回復してからチャージでもいい)。3戦目は攻撃のみ(遭遇戦なら中タゲ)。ボス戦はハルヒコの特効を撃ち攻撃。

    [まとめ]
    1戦目の死亡時行動で強制進行を受けるのでクルスが使えます。後は火力があればいいです。

  • にゃー

    【精霊集めトラベラーズ 柑橘城御前試合】【探索:其ノ肆:火属性】

    =探索:其ノ肆:火属性=
    ○ハローラ
    ●ミハネ
    ○シエオラ
    ○エルナ
    ○アンジェリカ

    基本は攻撃のみで遭遇戦ならミハネを使う。3戦目はミハネを使っていなければアンジェリカの犠牲魔術を使う(その後でエルナで回復)。ボス戦は使ってない方の攻撃スキルを使って攻撃。

    [まとめ]
    1戦目の死亡時行動で連撃を受けるのでミハネが使えます。遭遇戦はミハネ以外では突破しづらいです。

  • にゃー

    【嘘猫殺人事件解決編】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は普通ですが、配布だとターンはかなりかかります。

    [報酬関連]
    ・ストーリーで嘘猫1体がもらえます。若葉と同じ構成です。

  • にゃー

    【嘘猫殺人事件解決編】【嘘嘘嘘猫級】

    =嘘嘘嘘猫級=
    精霊交替or◇カナメ(サタ女1):卵焼き
    ◇アルトゥール:冥王眼、再会の短剣
    ◇アルトゥール:煌眼、攻撃超結晶
    ◇今久留主&モミジ:旧式拳銃、夏の欠片
    ◇ルミア(覇眼6):クロード、グレイスっぽ
    ※助っ人は精霊交替ならカナメ(結晶同じ)固定
    ※大結晶に一方通行を設定

    ルミアは最初はSS1、次はSS2で統一強化。カナメはSS1でチャージ→溜まれば開放。アルはL化毎にガードを使う。今久留主は任意で見破りを使っていい。
    1戦目は火敵3体→中→右上の順に攻撃。敵の数が減ればカナメの開放を一度だけ1T遅らせる(アルのL化とずらす)。2戦目は中タゲ。ボス戦は左上→右上→右下→ボス→左下の順に攻撃。ボス怒り時に大結晶パネルを踏む。リザーブパネルが出れば優先して踏む。

    [まとめ]
    1戦目のリザーブ、ボス戦の周囲が火敵であることから雷水デッキで挑むのがほぼ必須になります。1戦目のAS封印の対策のために異常回復かマケーシュラが欲しい所ですが、AS封印無効持ちで揃えてもいいです。手順では2戦目のch封印解除の対策も含め、AS封印は無視してカナメの回復を利用してます。大体40T程度でクリアできます。アル1体はchを稼げる他のアタッカーなら基本何でもいいです。

  • にゃー

    【八百八町銀魂コラボ】【まとめ】

    [基本情報]
    ・難易度は銀魂クイズを選ぶことを前提でかなり低いです。選ばない場合でも
     異常対策や通常のクエストレベルの耐久ができればクリアできます。
    ・イベントギミックは銀色モードといつもの累計Ptがあります。
    ・銀色モードはONにすることでいつものコラボクイズとは別に各戦の最初(及びランダム?)
     で出現する高難度クイズです。ただ高難度とはいっても問題数は30問ほどなので
     覚えてメリットのクリティカル100%を活かした方が圧倒的にいいです。
     それを前提にしてかそこそこHPの高い鉄壁が出ます。
    ・累計Ptはいつものです。エクストラとハードは変わりませんが、ノーマルでも
     そこそこ貰えるので一通りクリアすれば95万程度まで稼げます。

    [報酬関連]
    ・クリは約62個(+ログボで10個?)、報酬精霊6体(ミッション2体、累計1体、ログボ3体)、
     ボス精霊1体、結晶が2種です。
    ・一見クリが多めに見えますが、君の本には追加されないので実際は少ないです。
    ・ボス精霊のお登勢は現状では1枚で十分ですが、念の為2枚確保しておいた方がいいです。
     主な理由として今回の報酬の妙さんで、条件無しで反射無視の毒が使える精霊が
     今後追加されればEXASの毒特効が活きる可能性があること+コラボなので
     いざという時に取りにいけないことです。

  • にゃー

    【八百八町銀魂コラボ】【5-1~4】

    =5-1~4=
    ◇4ネオン:攻撃超結晶、アドヴェリ
    ◇3エネリー
    ◇ライヴァン
    ◇タカシ(始まりの塔)
    ◇ザラ

    [5-1~4道中共通]
    全戦で最初に銀魂パネルを解答。1戦目は右下タゲで若菜の水光を鉄壁にそれぞれタゲ。2T目は左下タゲでホリーの蓄積聖を撃ち攻撃。2戦目はノータゲで攻撃。3戦目は若菜の水光を鉄壁にそれぞれタゲして攻撃。さらに1問答えた後で大結晶を踏む。4戦目はシャティの精霊強化を使い攻撃。
    ※見破りは常に使っていいが、1戦目で20ch(アテナのAS条件)を満たすまでは
     使わない方が早く抜けられる。

    [5-1~3ボス戦共通]
    ボスタゲで蓄積聖を撃ち攻撃。
    [5-2ボス戦]
    1問解答し上2体を倒した後は左下タゲ(倒した後で残っていれば右下タゲ)。シャティはL化すれば精霊強化。ボス2戦は1問答えて鉄壁が解けた後で蓄積聖を撃ち、残れば攻撃。

    [まとめ]
    敵の火力が上がってますが、基本はステージ4までと同様に早く倒していけば問題ありません。最初に光リザーブ(ch+3、自傷5%)を使われるので、光デッキでそこそこの回復とEXASなどによる高火力を出せれば銀魂クイズはなくてもクリアできます。
    手順では見破りのためにテオを入れてますが、ハードでは他の火力要員の方が当然いいです。

  • にゃー

    【八百八町銀魂コラボ】【4-1~3】

    =4-1~3=
    ◇4ネオン:攻撃超結晶、アドヴェリ
    ◇3エネリー
    ◇ライヴァン
    ◇タカシ(始まりの塔)
    ◇ザラ

    [4-1~3共通]
    全戦ノータゲで最初に銀魂パネルを解答。1戦目にザラの反転とタカシの精霊強化を使う。ボス戦でネオンの蓄積印を撃ち攻撃。

    [まとめ]
    銀魂パネル前提ですが、ステージ4とは思えないほど楽にクリアできます。ただパネルなし前提だと敵の異常攻撃が多いので異常無効は必須になります。それでも火力前提でデッキを組んで速攻狙いでいけますが。

  • にゃー

    【八百八町銀魂コラボ】【3-1~3】

    =3-1~3=
    ◇ピクニックガールズ
    ◇燃燃童子:烈刀
    ◇アンゲラ
    ティマ
    フウチ

    [3-1~3共通]
    アンゲラはSS1で純強化。
    全戦ノータゲで最初に銀魂パネルを解答。1戦目の2T目に燃燃の残滅を撃つ。ボス戦で1問解答した後でピクニックの蓄積印を撃つ。

    [まとめ]
    ステージ2より敵のHPがやや高い程度で注意点はありません。

1 6 7 8 9

■■■■