クラリス(レジェンド)は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」500万ダウンロード記念限定精霊です。
クラリスの進化・評価・ステータス等に関する記事です。
※2014年12月24日にSS化されました。
※2015年8月31日にL化(レジェンド化)しました。
ユキさん、つむぎさん、アソパソマソさん等から要望がありましたので紹介していきます。
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情報提供して頂いた方 |
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雪ん子さん、ミナさん、▲雪鳥▽さんより一部情報提供して頂きました。 ありがとうございますm(__)m |
クラリスの進化と種族
クラリスの進化は全部で5回。
最初の段階は「月の女神 クラリス」(A)。
最終段階は「降り注ぐ月光の奇跡 クラリス・ルナ」(L)。
種族は神族。
必要経験値はカードLVが1の場合です。
月の女神 クラリスのステータスと進化素材
属性 | 雷 |
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ランク | A |
コスト | 21 |
HP | 660 |
MAXHP | 1,116 |
攻撃力 | 727 |
MAX攻撃力 | 1,230 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 210,000ゴールド |
アンサースキル |
上弦の明かり (雷属性の味方のHPを大回復) |
スペシャルスキル |
ルナーエレメント 敵全体へ雷属性の中ダメージ (必要正解数 7ターン) |
新月の女神 クラリスへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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雷石のロシェC+ ピカダケ・ルーキーC+ エレクフラウC+ 月光のドライアドA |
新月の女神 クラリスのステータスと進化素材
「月の女神 クラリス」が進化すると、「新月の女神 クラリス」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,116 → 1,321 最大攻撃力:1,230 → 1,460 |
スキルの変化 |
AS:大回復 → かなり回復 |
属性 | 雷 |
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ランク | A |
コスト | 23 |
HP | 660 |
MAXHP | 1,321 |
攻撃力 | 730 |
MAX攻撃力 | 1,460 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 276,000ゴールド |
アンサースキル |
下弦の輝き (雷属性の味方のHPをかなり回復) |
スペシャルスキル |
ルナーエレメント 敵全体へ雷属性の中ダメージ (必要正解数 7ターン) |
三日月の女神 クラリスへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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雷石のロシェC+ ピカダケ・ルーキーC+ 躍動のエレクフラウB+:3体 オヤブンサンダヌキB+ 天に祈りし神樹A+ |
三日月の女神 クラリスのステータスと進化素材
「新月の女神 クラリス」が進化すると、「三日月の女神 クラリス」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,321 → 1,555 最大攻撃力:1,460 → 1,716 |
スキルの変化 |
AS:かなり回復 → 大幅に回復 |
属性 | 雷 |
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ランク | A+ |
コスト | 28 |
HP | 777 |
MAXHP | 1,555 |
攻撃力 | 858 |
MAX攻撃力 | 1,716 |
MAXLV | 60 |
進化費用 | 420,000ゴールド |
アンサースキル |
月光華 (雷属性の味方のHPを大幅に回復) |
スペシャルスキル |
ルナーエレメント 敵全体へ雷属性の中ダメージ (必要正解数 7ターン) |
満ちた月の女神 クラリス・ルナへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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輝眼の魔法生物ロシェB+ ピカダケ・マスターA 月夜に踊るエレクフラウA サンダヌキングA 月光のドライアドA 天に祈りし神樹A+ 天雷樹ユグドラシルS:2体 |
満ちた月の女神 クラリス・ルナのステータス
「三日月の女神 クラリス」が進化すると、「満ちた月の女神 クラリス・ルナ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,555 → 1,899 最大攻撃力:1,716 → 2,021 |
スキルの変化 |
SS:中ダメージ → 大ダメージ |
属性 | 雷 |
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ランク | S |
コスト | 35 |
HP | 1,072 |
MAXHP | 1,899 |
攻撃力 | 1,141 |
MAX攻撃力 | 2,021 |
MAXLV | 70 |
進化費用 | 998,000ゴールド |
アンサースキル |
月光華 (雷属性の味方のHPを大幅に回復) |
スペシャルスキル |
サテライトメネス 敵全体へ雷属性の大ダメージ (必要正解数 7ターン) |
遍く月世界の女神 クラリス・ルナへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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勇壮たる雷神の世界樹S+(樹):2枚 瞬閃眼の魔法生物ロシェA+ 神話を彩る舞踏エレクフラウS:2枚 ピカダケ・モナークS(キノコ) 天雷樹ユグドラシルS(樹) 天に祈りし神樹A+(樹) |
遍く月世界の女神 クラリス・ルナのステータス
「満ちた月の女神 クラリス・ルナ」が進化すると、「遍く月世界の女神 クラリス・ルナ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,899 → 2,488 最大攻撃力:2,021 → 2,388 |
スキルの変化 |
AS:雷属性の味方のHPを大幅に回復 → 雷属性の味方のHPを大幅に回復、パネルの色が増す度さらに回復 SS:大ダメージ → 極大ダメージ |
属性 | 雷 |
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ランク | SS |
コスト | 37 |
初期HP | 1,244 |
MAXHP | 2,488 |
初期攻撃力 | 1,194 |
MAX攻撃力 | 2,388 |
MAXLV | 90 |
進化費用 | 2,245,500ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
170,905exp |
アンサースキル (AS) |
永久の月閃華 (雷属性の味方のHPを大幅に回復、パネルの色が増す度さらに回復) (1色:11% / 2色:13% / 3色:15%) |
スペシャルスキル (SS) |
ソレノイドオービット 敵全体へ雷属性の極大ダメージ(150%) (必要正解数 7ターン) |
降り注ぐ月光の奇跡 クラリス・ルナへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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勇壮たる雷神の世界樹S+(樹):3枚 輝黄玉のカメオンSS:2枚 雷鱗のカメオンS+:3枚 |
降り注ぐ月光の奇跡 クラリス・ルナのステータス
「遍く月世界の女神 クラリス・ルナ」が進化すると、「降り注ぐ月光の奇跡 クラリス・ルナ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:2,488 → 3,088 最大攻撃力:2,388 → 2,988 |
スキルの変化 |
AS1:1色:11%、2色:13%、3色:15% → 1色:11%、2色:15%、3色:17% AS2:1色:13%、2色:17%、3色:20% SS1:150%(7ターン) → 180%(8ターン) SS2:敵全体のガード&ダメージブロックを解除し、雷属性のダメージ(180%/12ターン) |
属性 | 雷 |
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ランク | L |
コスト | 39 |
初期HP | 1,544 |
MAXHP | 3,088 |
初期攻撃力 | 1,494 |
MAX攻撃力 | 2,988 |
MAXLV | 110 |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
340,153exp |
アンサースキル1 (AS1) |
咲き誇る月華の碧光 (雷属性の味方を回復、パネルの色が増す度さらに回復) (1色:11% / 2色:15% / 3色:17%) |
スペシャルスキル1 (SS1) |
フルムーントワイライト 敵全体へ雷属性のダメージ(180%) (必要正解数 8ターン) |
アンサースキル2 (AS2) |
咲き誇る月華の碧光 (雷属性の味方を回復、パネルの色が増す度さらに回復) (1色:13% / 2色:17% / 3色:20%) |
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スペシャルスキル2 (SS2) |
フルムーントワイライト 敵全体のガード&ダメージブロックを解除し、雷属性のダメージ(180%) (必要正解数 12ターン) |
潜在能力 |
1.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ 2.HPアップⅡ:HPが200アップ 3.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される 4.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ 5.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ 6.神族攻撃力アップⅡ:種族が神族の攻撃力が200アップする 7.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ 8.パネルブーストⅡ・雷:雷属性パネルが出やすくなる 9.神族HPアップⅡ:種族が神族のHPが200アップする 10.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される |
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潜在能力変更 (SS→L) |
5.パネルブースト・雷→雷属性攻撃力アップⅠ 8.パネルブースト・雷→パネルブーストⅡ・雷 |
潜在能力の数 | A:1、A+:2、S:3、S+:4、SS:9、L:10個 |
底上げ効果 (L効果含まず) |
対雷:HP+200:攻撃力+100 対雷・神族:HP+400:攻撃力+300 |
MAXステータス (フル覚醒後) |
最大HP:3,288 (属性+種族効果反映後:3,688) 最大攻撃力:3,188 (属性+種族効果反映後:3,488) コスト:変化なし SS1ターン数(初回のみ):5ターン |
レジェンド効果 (L効果) |
1.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ 2.HPアップⅣ:HP+400 |
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MAXステータス (フル覚醒+レジェンド効果追加後) |
最大HP:3,688 (属性+種族効果反映後:4,088) 最大攻撃力:変化なし (属性+種族効果反映後:3,588) コスト:変化なし SS2ターン数(初回のみ):9ターン |
クラリスの評価(レジェンド)
2015年8月31日にレジェンド化しました。
通常クエスト・イベント攻略・レイドバトル等に役立つ組み合わせ。
SS2でガード&ダメブロ解除効果が追加されたのが大きな変化。
八百万神秘譚シリーズの精霊、アサギ、アルビオン、ツツノカミ等雷神族は数が充実して来ているのでデッキが充実している方に取っては組み合わせやすい精霊。
回復兼攻撃要員として役立ちます。
AS
最大で20%回復できるのが特徴。
単色でも回復できますが、見破り・複色変換持ち(アルテミス・アンジェリカ(黄)等)と組み合わせるとより効率良く扱えます。
SS
SS1と2で内容が異なります。
攻撃時の倍率は同じなので、全体攻撃用として使う場合はどちらでも変わりません。
潜在能力
九死一生がない点に注意です。
底上げはHPアップに向いた形。
雷神族は全体的にHPの高い精霊が多い為、更にタフなデッキを作る事ができますw
余談
クラリスは、月の女神という事で名前・AS名・SS名が全て月をイメージしたようなネーミングになっていますね。
進化する度に胸が小さくなっているように見えるのは気のせいでしょうか(´・ω・`)
新緑の魔道杯の中位報酬アマネはこのカードとほぼ同じステとスキルだったのですね。
いつもお世話になっています!
・・・
クラリスの潜在能力です!
雪ん子さん
クラリスの潜在能力ありがとうございますm(__)m
反映しました。