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魔法使いと黒猫のウィズ サギリの進化と評価(レジェンド) 3.5/5 (17)

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サギリは、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」のクリスタルガチャで入手する事ができる精霊。

※2014年5月16日にガチャからの登場は終了しています。
※2015年4月30日にL化(レジェンド化)しました。
※2015年6月10日からガチャに再登場しました。

ツンデレっぽい外見が特徴的な精霊です。
曜日クエスト攻略を頑張って最後まで育てると、スキルが変化しますね。

wizさん、にしyさん、れいさん他より要望を頂きました。


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情報提供して頂いた方
上白沢竜也さん、KALMIAさん、TAKさん、akagiNさん、さっちんさんより一部情報提供して頂きましたm(__)m

サギリの進化と種族

サギリの進化は全4段階。
最初の段階は蒼魔道士 サギリです。

種族は妖精。

kanasiiosirase
2014年5月15日のお知らせにより、サギリは2014年5月16日16時以降ガチャに出現しない事になりました。

蒼魔道士 サギリのステータスと進化素材

蒼魔道士 サギリ

属性
ランク A
コスト 18
HP 531
MAXHP 951
攻撃力 604
MAX攻撃力 1,066
MAXLV 50
進化費用 24,500ゴールド
アンサースキル ハードラッシュ
(敵単体へのダメージ極小アップ)
スペシャルスキル 水の紋章
ジャンルパネルを水属性化
(必要正解数 7ターン)
黄昏の蒼魔導士 サギリへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
翡翠のドライアド
アクアフラウC+
アメタヌキ
氷石のロシェ
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黄昏の蒼魔導士 サギリのステータスと進化素材

「蒼魔道士 サギリ」が進化すると、「黄昏の蒼魔導士 サギリ」になります。

黄昏の蒼魔導士 サギリ

進化によるステータスの変化
最大HP:951 → 944
最大攻撃力:1,066 → 1,150
スキルの変化
AS極小アップ → 小アップ
属性
ランク A
コスト 19
HP 434
MAXHP 944
攻撃力 540
MAX攻撃力 1,150
MAXLV 50
進化費用 99,000ゴールド
アンサースキル ハードラッシュ+
(敵単体へのダメージ小アップ)
スペシャルスキル 水の紋章
ジャンルパネルを水属性化
(必要正解数 7ターン)
星夜の魔術師 サギリへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
母なる海の神樹
躍動のアクアフラウ:3枚
フロッシュルーキーC+
オヤブンアメタヌキ
氷石のロシェ

星夜の魔術師 サギリのステータスと進化素材

「黄昏の蒼魔導士 サギリ」が進化すると、「星夜の魔術師 サギリ」になります。

星夜の魔術師 サギリ

進化によるステータスの変化
最大HP:944 → 1,283
最大攻撃力:1,150 → 1,439
スキルの変化
AS:小アップ → 中アップ
属性
ランク A+
コスト 24
HP 590
MAXHP 1,283
攻撃力 676
MAX攻撃力 1,439
MAXLV 60
進化費用 225,000ゴールド
アンサースキル ハードラッシュ++
(敵単体へのダメージ中アップ)
スペシャルスキル 水の紋章
ジャンルパネルを水属性化
(必要正解数 7ターン)
氷の七賢 サギリ・ヒイラギへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
蒼海樹ユグドラシル:2枚
母なる海の神樹
翡翠のドライアド
アメノタヌキング:2枚
フロッシュマスターA
青眼の魔法生物ロシェ

氷の七賢 サギリ・ヒイラギのステータス

「星夜の魔術師 サギリ」が進化すると、「氷の七賢 サギリ・ヒイラギ」になります。

氷の七賢 サギリ・ヒイラギ

進化によるステータスの変化
最大HP:1,283 → 1,458
最大攻撃力:1,439 → 1,924
スキルの変化
AS:中アップ → 大アップ
SS水属性化(7ターン) → 火&水属性化(8ターン)
属性
ランク S
コスト 36
HP 670
MAXHP 1,458
攻撃力 904
MAX攻撃力 1,924
MAXLV 70
進化費用 2,245,500ゴールド
アンサースキル クイックレイジ
(敵単体へのダメージ大アップ/120%)
スペシャルスキル 蒼炎の紋章
ジャンルパネルを火&水属性化
(必要正解数 8ターン)
幻想氷士の黒羽 サギリ・ヒイラギへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹)
蒼瑠璃のカメオンSS
氷鱗のカメオンS+:2枚
神話を彩る舞踏アクアフラウS
フロッシュ・モナーク S(キノコ)
ゴッドアメタヌキS
蒼氷眼の魔法生物ロシェA+

幻想氷士の黒羽 サギリ・ヒイラギのステータス

「氷の七賢 サギリ・ヒイラギ」が進化すると、「幻想氷士の黒羽 サギリ・ヒイラギ」になります。

sagiri-l

sagiri-l-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,458 → 2,139
最大攻撃力:1,924 → 2,922
スキルの変化
AS1大アップ(120%) → ダメージアップ、パネルの色が増す度さらにアップ(通常225%、2色300% 、3色450%)
AS2:通常325%、2色400% 、3色550%
SS1:8ターン → 6ターン
SS2:ALL属性化(8ターン)
属性
ランク L
コスト 37
初期HP 1,069
MAXHP 2,139
初期攻撃力 1,461
MAX攻撃力 2,922
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
ブルーム・オブ・ミラージュ
(敵単体へのダメージアップ、パネルの色が増す度さらにアップ)
(通常:225% / 2色:300% / 3色:450%)
スペシャルスキル1
(SS1)
ワンダフル・ファンタジア
ジャンルパネルを火&水属性化
(必要正解数 6ターン)
アンサースキル2
(AS2)
ブルーム・オブ・ミラージュ
(敵単体へのダメージアップ、パネルの色が増す度さらにアップ)
(通常:325% / 2色:400% / 3色:550%)
スペシャルスキル2
(SS2)
ワンダフル・ファンタジア
ジャンルパネルをALL属性化
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
4.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
5.HPアップⅡ:HPが200アップ
6.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
7.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
8.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
9.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
10.天使・妖精攻撃力アップⅡ:種族が天使・妖精の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 A:1、A2:3、A+:5、S:7、L:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,339
最大攻撃力:3,522
(種族効果反映後:3,722)
コスト:35
SS1ターン数(初回のみ):2ターン
レジェンド効果 1.攻撃力アップⅣ:攻撃力+400
2.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
最大攻撃力:3,922
(種族効果反映後:4,222)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):4ターン

サギリの評価

2013年11月上旬現在でSSに火&水属性化を持っていたのはルーシュだけでした。

クエスト攻略・イベント・トーナメント等幅広く活躍できる精霊。

ルーシュよりも発動ターン数が2ターン遅いですが、数が少ないので貴重な存在かと思います。

攻撃兼変換要員として役立つ精霊です。

レジェンド化

2015年4月30日にサギリがレジェンド化しました。

リリース時からガチャに登場していたサギリ。
約2年の歳月を経て、裝いも新たに登場w

ASはパネル色依存に変化。
SSと相性が良く、自身で高火力を発揮させる事ができます。

SSは通常時2色変換。
レジェンドモード時で全色変換に変わります。

2015年4月30日現在、水の全色変換持ちは夏ピノや正月ルチル等極一部の精霊しかいませんでした。

とても貴重な水の全色変換持ち精霊。
フル覚醒後はSS2を初回4Tで出せるのが大きな特徴です。

その他潜在能力にはパネブ・天使&妖精攻撃UP等が追加されました。

大切に持っていた人に取っては大きなサプライズになったのではないかと思いますヾ(≧▽≦)ノ゙

余談

プレゼントボックスに眠っている人もいるかもしれないので、水の全色変換持ちが欲しかった人はレジェンド化したこの機会にプレボを漁ってみては如何でしょうかw

サギリは背中の羽根からして、蝶をイメージしたような感じがしますね。

Sランクの姿を見ると黒蝶っぽいような気がします。

気が強くてプライドの高そうな孤高の精霊ですね。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.5/5 (17)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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20件のコメント

  • ケィティ

    たった今単ガチャで出ました‼
    復活組さんなのですね。
    限定は全く引けてない中、
    ちょっと気持ちが明るくなりました…。

  • 銀天

    ガチャに登場したのが2013年11月というのはどこの情報ですか?
    リリース時からいる精霊ですよ

    • k2k(管理人)

      銀天さん

      ご指摘ありがとうございます。
      該当部分を修正させていただきましたm(__)m

  • にこ

    ツンデレなのか?

  • これかな

    ウィズ始めた時に引いた思い出がl化!
    しかも夏ピノとシャロンとヤチヨと1枚で組ませると簡単に落ちない上守りの火力デッキが完成♪です

  • だい

    手持ちだと、フレイ、フィリー、シャロン、クリオネでほとんどのイベントは普通に行けそうな天使・妖精デツキできるなぁ。
    でも、戦士デッキが安定して色々揃ってて、クリオネ以外は、フレイ含め使ってないキャラばかりで、エーテル使いまくる気にはなれない・・・。
    強いのはまちがいないだろうけど・・・とりあえずLには、ゴールデンの間にしとくかなぁ。シャロンもLにするのは・・・。

  • 周公瑾

    可愛いからという理由だけで捨てなかったケド・・・。
    えがったー!!(T▽T)

  • ymkn

    サギリ修正後のAS倍率(L状態)100+225+225で550%???ちょっと高すぎるので検証してみます

    • ymkn

      lvmax マナプラス88 4覚醒(攻撃+600)
      最終攻撃力3610 でちょっと試して見ました。

      ノーマル状態
      単色青パネル 青スライムに4300ダメージ
      計算式 (3610/2)*225%*属性補正*乱数補正=4061
      三色パネル 青スライムに7470ダメージ
      計算式 (3610/2)*450%*属性補正*乱数補正=8122

      レジェンドモード時(攻撃+500)
      三色パネル 青スライムに10823ダメージ
      計算式 (4110/2)*550%*属性補正*乱数補正=11302

      一応計算上はあってますね・・・。

      最近出たショコタンコラボのハムスターと相性がよく、レジェンドモード時は火属性に対して20000越えのダメージも計測しました。かなり強いです。
      長い間進化を期待して保管していて良かった。

  • akagiN

    すいません、レジェンド時の単色倍率が1225ってなってますけど225です、すいません

    • k2k(管理人)

      akagiNさん

      上方修正の情報、ありがとうございましたm(_ _)m

  • akagiN

    スキルが
    通常時
    敵単体へのダメージアップ(効果値:125)、パネルの色が増すたびさらにアップ(効果値:75、225)
    レジェンド時
    敵単体へのダメージアップ(効果値:1
    225)、パネルの色が増すたびさらにアップ(効果値:75、225)
    と変更されてました、実際の倍率などは調べてませんが取り敢えず

  • akaino

    どうみても黒雪姫先輩です
    本当にありがとうございました

    欲しい・・・

  • やぎぃ

    プレボ最奥に眠っていたが育てるには物足りない・・・

    水の全色持ちあまりいないからなぁ(´+ω+`)

  • TAK

    もひとつ進化できるようになりましたね☆
    まだ進化素材揃ってないのですが、、、
    S+幽幻たる蒼海の世界樹,A+ロシェ,Sタヌキ,Sキノコ,Sフラウ,
    S+カメオン2枚とSSカメオンです。

    • k2k(管理人)

      TAKさん

      進化素材情報ありがとうございましたm(_ _)m
      進化できるようになりましたね!

      • TAK

        管理人さん♪お力になれて嬉しいです☆

        何より、合成糧にせず持ち続けてのレジェンド化ほんと嬉しいです(*´罒`*)

  • メメタァ

    そういや七賢だったなぁw

  • 上白沢竜也

    潜在能力一覧

    攻撃up200
    初回SS-1
    攻撃up200
    攻撃up200
    HPup200
    コスト-2
    初回SS-1

    最終ステ

    コスト34
    最大HP1658
    最大攻撃2524
    SS6ターン

    • k2k

      上白沢竜也さん

      情報提供ありがとうございますm(__)m
      記事に反映しました。

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